数据结构的链表关系,用TC2.0 编写,比较完整,可以作为学生的教学用
标签: 数据结构
上传时间: 2015-04-27
上传用户:wpt
链表一般是用C或C++实现的,用VB的类模块实现,试过吗?没想到可以实现吧
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上传时间: 2014-01-20
上传用户:weixiao99
VC++动态链接库编程之DLL木马源代码
上传时间: 2015-04-29
上传用户:manlian
原来一些32位版发表在 http://www.x86asm.com 因暂停。更新的版本改上传于你处。 在原来的基础上。 增加了简单的宏指令. 增加了链接分散的汇编文本能力. 增加了完全的32位寻址格式. 例如: MOV EAX,[9*EDX] 也即MOV EAX,[EDX+8*EDX] 又如 ADD [ESI+ECX+某单或四字节数],另某数 其中: 某单或四字节数,默认为单字节偏移.(有些会另外,如PUSH类默认为32位的四字节.) 可以用DW等指定为字节长如 ADD [ESI+ECX+DW 某数],WO 另某数或者 ADD WO [ESI+ECX+DW 某数],另某数 目前还属于简陋版的中文汇编编译器
上传时间: 2014-03-10
上传用户:yepeng139
包括插入法查找树生成程序、树的队列法层次遍历、用链式栈对树中序遍历、制作二插查找树的镜像副本
上传时间: 2015-05-02
上传用户:huql11633
设计说明:1。数据结构和表示:程序用1、2、3、4分别表示将右、上、左、下的数字块移动到空格之中。采用典型的树+链表结构,每种局面产生一个BoardState类。出于避免走法顺序列表被过多复制的考虑,在树结构中保存局面的继承关系。每种新的局面产生后,引用估值函数产生f的值,再根据大小将其插入链表之中,以便实现“优先展开f值小的节点”。Solve()函数在成功解决问题之后保存一个走法序列供输出并返回零,而失败则返回失败处的节点层数。(具体的判断方法见后文)
上传时间: 2015-05-02
上传用户:xieguodong1234
软件包中包含了完整的库和头文件 有一个说明文件readme.txt 包含已编译链接好的可执行程序例子和nano-X可执行 文件; 使用方式: 1.将该包释放到某个目录,如$(SDK_DIR)\microWinDev 2.运行“uClinux Build window” 3.进入该释放的目录: cd $(SDK_DIR)\microWinDev 4.在该目录下有一个chenTest的目录,是一个开发示例模板。进入该目录: cd chenTest 5.运行make可生成可执行文件 6.利用TFTP/NFS等方式,将生成的可执行文件下到ZA7V开发板运行: bin/nano-X & sleep 1 chenTestChinese
上传时间: 2014-11-18
上传用户:Avoid98
常用的线性数据结构: 包括线性表、环形列表、队列、双端队列、单链表、双端链表、堆、栈、字符串数组等。非常有用,值得参考。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:colinal
使用C#写的数据结构库(从链表到图),可以用于教学
标签: 数据结构
上传时间: 2015-05-06
上传用户:zhyiroy
不同的例子从不同的方面阐述动态链接的原理 深入浅出
上传时间: 2013-12-02
上传用户:牛布牛