从硬件和软件两方面建立了基于DSP和FPGA的软件无线电平台。重点研究了该实验平台多模式 数字调制解调的硬件实现结构、软件实现结构和不同模式之间的切换等,充分体现了软件无线电系统的灵活性、 开放性和兼容性等特点。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:leehom61
酒店管理系统项目需求说明 第一部分 引言 1 1.1编写目的 1 1.2背景 1 第二部分 任务概述 2 3.1实现目标 2 3.1.1客房类型模块: 2 3.1.2客房信息模块: 2 3.2实现步骤 2 3.3时间安排 2 第三部分 开发环境 3 2.1开发工具 3 第四部分 网站布局 3
上传时间: 2017-08-24
上传用户:manlian
酒店管理系统项目需求说明 第一部分 引言 1 1.1编写目的 1 1.2背景 1 第二部分 任务概述 2 3.1实现目标 2 3.1.1客房类型模块: 2 3.1.2客房信息模块: 2 3.2实现步骤 2 3.3时间安排 2 第三部分 开发环境 3 2.1开发工具 3 第四部分 网站布局 3
上传时间: 2014-01-27
上传用户:Late_Li
酒店管理系统项目需求说明 第一部分 引言 1 1.1编写目的 1 1.2背景 1 第二部分 任务概述 2 3.1实现目标 2 3.1.1客房类型模块: 2 3.1.2客房信息模块: 2 3.2实现步骤 2 3.3时间安排 2 第三部分 开发环境 3 2.1开发工具 3 第四部分 网站布局 3
上传时间: 2017-08-24
上传用户:lhw888
酒店管理 主要实现了基础设施管理(客房管理、客房类型管理)、业务管理(入住、退房、数据库切换) 本系统简单明了,适合初学者学习,采用三层加抽象工厂实现,如果您对本系统有好的建议或者不满的地方希望您提出来,欢迎您 多给与宝贵意见。可以实现Access和Sql2005数据库的切换(默认为Access)。(此项目仅学习使用,并不能作为实际项目)
上传时间: 2017-08-25
上传用户:tzl1975
按键是比较复杂。可以用状态机表示。 每10mS执行一次键盘扫描任务 0、无键,若有键进入状态1 1、第一次检到有键。若有键进入状态2,同时将键值送缓冲区。 若无键进入状态0。 2、若有键则计时,按键超过300ms进入状态3,同时将键值送缓冲区。 若无键进入状态1。 表示第一次按键后如果长按键则300ms后认为有一次按键。 3、若有键则计时,按键超过200ms则将键值送缓冲区。 若无键进入状态1。 表示长按键则以后每200ms后认为有一次按键。
上传时间: 2017-08-26
上传用户:luopoguixiong
任务:一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m ,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。 功能:输入数据:输入m,n(m,n 为整数且n<m) 输出形式:中文提示按照m个猴子,数n 个数的方法,输出为大王的猴子是几号 ,建立一个函数来实现此功能
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上传时间: 2014-01-25
上传用户:athjac
构建了一类可切换的三维自治混沌系统,通过系统选择器实现这类系统间的切换) 这类系统都由七项组成,且 都包含三项系统变量乘积的二次非线性项) 详细地分析了这类三维系统平衡点的性质、混沌吸引子的相图和 *+,-./01 指数等特性,设计了实现这类可切换系统的实际电路并进行了电路实验
标签: 混沌系统
上传时间: 2014-01-15
上传用户:zhuoying119
十天干文也是任务ryryrtyet6uyethrtytfhgh认识他人如同他依然要让他依然甜言软语若有人同意让他一人同意我让他一人同意有人问
上传时间: 2014-01-30
上传用户:shawvi
51单片机在微型智能控制系统中应用很广,随着人们对控制系统的要求不断提高, 51 单片机的功能局限越发明显。特别是51系列单片机不具有实时多任务支持功能,大大限制其在控制系统中的进一步发展。而多任务恰恰是现代操作系统的突出特点,将多任务机制引入 单片机系统。
上传时间: 2014-11-23
上传用户:Altman