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人像组合

  • C程序-彩票旋转矩阵详细了解: 实际上

    C程序-彩票旋转矩阵详细了解: 实际上,旋转矩阵并不是教如何选号的,而是教你如何科学地组合号码。从它的别名“聪明组合”我们就可以知道了!站在数学角度看来,旋转矩阵属于一个典型的组合设计问题,进一步讲,是属于组合设计中的覆盖设计的问题。

    标签: C程序 旋转 矩阵

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:baiom

  • 流水灯程序

    流水灯程序,实现8位数码管显示,动态组合显示

    标签: 流水灯 程序

    上传时间: 2014-08-24

    上传用户:lyy1234

  • 分别完成了异步发送电路

    分别完成了异步发送电路,接收电路的设计,并把发送和接收电路组合在一起,构成通信控制器。

    标签: 发送电路

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qb1993225

  • Alexandre Linhares于1998 提出了一种新的仿生计算方法,即捕食搜索算法。捕食搜索策略很好地协调了局部搜索和全局搜索之间的转换

    Alexandre Linhares于1998 提出了一种新的仿生计算方法,即捕食搜索算法。捕食搜索策略很好地协调了局部搜索和全局搜索之间的转换,已成功应用于组合优化领域的旅行商问题和超大规模集成电路设计问题。

    标签: Alexandre Linhares 1998 搜索

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:xlcky

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。

    标签: 经验

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:372825274

  • AVR单片机内部AD变换 AVR内部ADC转换原理: AVR单片机内部的ADC转换为10位逐次逼近型ADC。ADC与一个8通道的模拟多路复用器连接

    AVR单片机内部AD变换 AVR内部ADC转换原理: AVR单片机内部的ADC转换为10位逐次逼近型ADC。ADC与一个8通道的模拟多路复用器连接,能对来自端口A 的8 路单端输入模拟电压进行采样。单端电压输入以0V (GND) 为基准。器件还支持16 路差分电压输入组合。

    标签: ADC AVR 单片机 变换

    上传时间: 2017-07-09

    上传用户:6546544

  • 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验

    本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。

    标签: 经验

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:gengxiaochao

  • 采用ATMEL公司的AT89C51单片机为核心

    采用ATMEL公司的AT89C51单片机为核心,实现对交通灯的控制。并扩展了红绿灯的倒计时功能,具有实用性。文中详细描述了程序设计原理及过程,首先进行程序的编写,通过达爱思集团的DAIS-596H高级组合仿真开发系统并连接国防科大实验板,多次调试运行得到满意结果后,用启东市英赛特计算机厂的RP-3000通用编程器将程序固化到AT89C51芯片上,由其完成控制功能。

    标签: ATMEL 89C C51 AT

    上传时间: 2017-08-12

    上传用户:dapangxie

  • 已知4个数字

    已知4个数字,对他们进行全排列组合成不同的数字。可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

    标签: 数字

    上传时间: 2017-08-15

    上传用户:wsf950131

  • 4×4矩阵式键盘识别技术 (1.4×4矩阵键盘识别处理 (2.每个按键有它的行值和列值 

    4×4矩阵式键盘识别技术 (1.4×4矩阵键盘识别处理 (2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

    标签: 矩阵式 按键 键盘识别 矩阵键盘

    上传时间: 2017-08-16

    上传用户:chfanjiang