IIC方面的东东,希望对大家有所帮助,呵呵, 我为人人,人人为我
上传时间: 2015-12-12
上传用户:372825274
RTC方面的东东,希望对大家有所帮助,呵呵, 我为人人,人人为我
上传时间: 2015-12-12
上传用户:GavinNeko
触摸屏方面的东东,希望对大家有所帮助,呵呵, 我为人人,人人为我
上传时间: 2015-12-12
上传用户:changeboy
是人人对战的五子棋,很好用,不信你试试看!
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上传时间: 2016-02-28
上传用户:royzhangsz
只能人人对战,没有实现人工智能,简单源代码
标签: 人工智能
上传时间: 2014-01-08
上传用户:h886166
Java编写的一个可运行游戏 包括人机对战和人人对战
上传时间: 2014-01-27
上传用户:思琦琦
运行在JDK1.5下的中国橡棋人人对弈游戏."打包发布"文件夹中的Chess.bat直接运行."源文件"文件夹为程序源码
上传时间: 2014-11-29
上传用户:zhoujunzhen
本文比较详细是较好的教材,我是在人人下载里下的,以大家分享
上传时间: 2016-10-06
上传用户:thuyenvinh
简单的五子棋游戏。能够实现人人对战。用java编写的。
上传时间: 2013-11-28
上传用户:tianjinfan
人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏,它用ARM开发板的键盘操作,输入值的范围是1-9:2,4,6,8控制方向,1是左下,3是右下,5是确定,7是左上,9是右上,下的情况直接在开发板的显示屏上显示。 我们的游戏的功能是:一个人先在10*10的棋盘中随便下一棋,另一个人也可以在棋盘中随便下,第一个人下完了,另一个人才可以下,这里有一个权限的交换问题,只要一方有五个相邻的棋子成一条线(上下,左右,斜),就在显示屏中打印出那一方胜,一段时间后,系统自动打印棋盘,新的一局开始。 程序测试数据: (1) 当第一个人按下确定键5时,预期结果为在相应的位置打印一个圆圈。 (2) 当第一个人按下确定键5时,预期结果为在相应的位置打印另一种颜色的圆圈。 (3) 当方向键时,预期结果为在棋盘中看到方框的移动。 (4) 按下除规定的按键以外的其他按键后,预期结果为无任务反应。
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上传时间: 2014-12-08
上传用户:yuchunhai1990