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  • 经验交流,从网上下载的好东西望大家分享

    经验交流,从网上下载的好东西望大家分享,不能保证百分白对你有用

    标签: 经验 交流

    上传时间: 2015-06-29

    上传用户:lanjisu111

  • 1.可随意设置自己的网站标题 网站信息 2.集成最好的IIS 防盗链 可自由开启与关闭 3.集成最好的支付接口 4.可自由设定是否开放会员注册 5.可自由限制是否一个只能使用一个帐号 6.可

    1.可随意设置自己的网站标题 网站信息 2.集成最好的IIS 防盗链 可自由开启与关闭 3.集成最好的支付接口 4.可自由设定是否开放会员注册 5.可自由限制是否一个只能使用一个帐号 6.可自由设置开放或者关系电影的观看和下载服务 7.可以设定自己网站的人气作弊率 8.可自由设定自己网站的踢除功能 9.可自由设定是否开启或关闭免费时段功能和时间限制 10.可自由设定开启只能某些IP段才能访问本站或者不能访问本站 后台地址:http://你的网址/admin/admin_login.asp 默认的用户名是:admin 密码是:admin

    标签: IIS 网站 集成 接口

    上传时间: 2015-07-01

    上传用户:ywqaxiwang

  • 对xml+xsl实现分页排序的改进

    对xml+xsl实现分页排序的改进,使支持对所有数据进行排序 以往见过的利用xml+xsl来实现分页排序的基本都只能本页内排序,而不能对所有数据进行排序,究其原因,简单分析如下: xml+xsl分页原理:在xsl中,遍历节点的时候,可以获取当前节点的位置,而且还能限制显示特定位置的节点,例如有18条记录,可以在xsl中设置只显示第1-6条,也可以设置只显示第7-12条,再配合客户端脚本,就可以动态改变xsl文档中控制显示指定位置节点的属性,从而实现分页(具体见代码)。不过这个有一点就是在xsl中获取的这个位置信息是xml文档中的节点位置,而不是排序后的位置; 同样xml+xsl实现排序原理:xsl可以按照节点的属性来排序,我们可以通过动态改变xsl的相关属性值来达到动态排序的目的。如果两个合起来用,却只能对当前页进行排序。

    标签: xml xsl

    上传时间: 2015-07-01

    上传用户:thinode

  • vxworks 是调试用的核文件

    vxworks 是调试用的核文件,不能烧写的FLASH里 vxWorks_romCompress.bin 是烧写到FLASH里的bin文件 IP 地址默认是 192.168.1.114 PC 机 要与开发板在同一网段才能通讯 在BIOS中启动vxworks很慢(由于没有开cache),要等10多秒用FLASHACCESS直接把vxworks 写进FLASH可以解决这个问题

    标签: vxworks 调试

    上传时间: 2015-07-01

    上传用户:xzt

  • PCA(主成分分析)算法被广泛应用于工程和科学研究中

    PCA(主成分分析)算法被广泛应用于工程和科学研究中,本报告主要从PCA的基本结构和基本原理对其进行研究,常规的PCA算法主要采用线性算法,通过研究论证发现线性的PCA算法存在着许多不足,比如线性PCA算法不能从线性组合中把独立信号成分分离出来,主分量只由数据的二阶统计量—自相关阵确定,这种二阶统计量只能描述平稳的高斯分布等,因此必须对其进行改进,经改进后的PCA算法有非线性PCA算法、鲁棒算法等。我们通过PCA算法在直线(平面)中拟和的例子说明了PCA在工程中的应用。本例子采用的是成分分析中的次成分(方差最小的成分),通过对结果的分析,我们可以看出,利用PCA算法可以得到较好的拟和结果。

    标签: PCA 主成分分析 算法 应用于

    上传时间: 2015-07-04

    上传用户:sevenbestfei

  • 用外积和法设计的权矩阵

    用外积和法设计的权矩阵,不能保证p对模式全部正确的联想。若对记忆模式对加以限制(即要求p个记忆模式Xk是两两正交的),则用外积和法设计的BAM网具有较好的联想能力。 在难以保证要识别的样本(或记忆模式)是正交的情况下,如何求权矩阵,并保证具有较好的联想能力?这个问题在用BAM网络实现对字符的识别程序仿真中得到体现。我们做过尝试,用伪逆法求权矩阵,虽然能对未加干扰的字符全部进行识别,但对加有噪声的字符识别效果很差。至于采用改变结构和其他算法的方法来求权矩阵,将是下一步要做的工作。

    标签: 矩阵

    上传时间: 2015-07-04

    上传用户:ikemada

  • 本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏

    本游戏是微软SMART PHONE平台下的手机游戏,由于平台的特殊性,所以在游戏的架构和设计上既要符合游戏的特点,又要考虑到与设计其他PC游戏的不同。难点在于手机资源是很有限的,不能直接从设计PC游戏的架构直接搬到SMART PNONE游戏上,架构设计的变化是必然的。在本游戏中我们提出了一套全新的设计架构,充分考虑到了C#语言的特点,以及.NET平台的优点。在架构中摈弃了以前手机游戏设计中,虽然采用面向对象开发但是没有充分利用面向对象的不足,大量采用了当前先进的设计模式

    标签: SMART PHONE 微软 手机游戏

    上传时间: 2014-08-22

    上传用户:l254587896

  • 利用“原始套接字”(Raw Socket)

    利用“原始套接字”(Raw Socket),我们可访问位于基层的传输协议。本章专门讲解如 何运用这种原始套接字,来模拟I P的一些实用工具,比如Tr a c e r o u t e和P i n g程序等等。使用原 始套接字,亦可对I P头信息进行实际的操作。本章只关心I P协议;至于如何针对其他协议使 用原始套接字,我们不打算提及。而且,大多数协议(除AT M以外)根本就不支持原始套接 字。所有原始套接字都是使用S O C K _ R AW这个套接字类型来创建的,而且目前只有Wi n s o c k 2提供了对它的支持。因此,无论Microsoft Windows CE 还是老版本的Windows 95 (无 Winsock 2升级)均不能利用原始套接字的能力。

    标签: Socket Raw 套接

    上传时间: 2015-07-08

    上传用户:时代电子小智

  • 一个关于MUSIC算法的源程序

    一个关于MUSIC算法的源程序,有一点问题,哪位高手帮忙看看为什么不能运行,谢谢了!

    标签: MUSIC 算法 源程序

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:shus521

  • 虽然Windows下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer

    虽然Windows下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++ Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下:

    标签: Windows Builder Delphi Timer

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:康郎