手机短消息的服务器端和客户端的源代码 是应用于LINUX/UNIX开发环境的
上传时间: 2013-12-24
上传用户:GavinNeko
利用rs232类进行串口的读写操作,并在windows下显示读写的数据.开发环境:VS.NET2003
上传时间: 2015-04-25
上传用户:shus521
基于ucos的ads环境下的完整开发框架,并在此框架上实现了电子画板,是不错的实验工具
上传时间: 2015-04-26
上传用户:JasonC
本次作业采用MFC多文档——视图结构体系(已征得肖老师的同意)。开发环境为VC++ 6.0 SP6,其他环境下编译未做测试。 程序运行时的外观如上图所示:文档窗口被分割为左右两部分。左边部分采用树形控件CTreeCtrl管理,右边部分采用文本框控件CEdit管理。打开或生成的XML文档都将以文本方式显示在右侧文本编辑窗口,经一定算法解析后将在左侧窗口中按XML文档描述的逻辑结构以树形目录的方式显示出来,直观明了。
上传时间: 2015-04-28
上传用户:nairui21
MagicArm开发环境下的PWM实验源代码,采用c语言编制
上传时间: 2015-04-28
上传用户:气温达上千万的
本程序主要功能是进行进销存管理系统的开发源码,主要是使用DElphi为开发环境.用户名和密码为admin
上传时间: 2015-04-29
上传用户:dapangxie
MCS-196单片机的PID控制.c语言开发环境.
上传时间: 2014-01-26
上传用户:金宜
多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread)是非线程安全的。如果使用临界区,那么多线程将在这里串行执行,严重降低多线程效率。对此,我采用一个简单的办法,具体可以看程序。
上传时间: 2014-12-02
上传用户:silenthink
用于FS2410的Qt嵌入式图形开发入门篇 Qt/Embedded 的开发环境可以取代那些我们熟知的UNIX 和WINDOWS 开发工具。它提供了几个跨平台的 工具使得开发变得迅速和方便,尤其是它的图形设计器。Unix 下的开发者可以在PC 机或者工作站使用虚 拟缓冲帧,从而可以仿真一个和嵌入式设备的显示终端大小,象素相同的显示环境。
标签: Embedded WINDOWS 2410 UNIX
上传时间: 2013-12-17
上传用户:来茴
4bit ALU 利用vhdl语言编写的4位ALU 开发环境是在windows下
上传时间: 2015-05-04
上传用户:litianchu