由系统随机建立一个迷宫,然后屏幕输出路径。为在完成作业的同时复习所学过的内容,完成一条路径的时候用到了递归的方法 而做全部路径的时候用非递归的方法。用户界面友好,有用户使用说明.每一步操作都有说明与提示。程序运行通过,有详细的解释说明
上传时间: 2013-12-10
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龙格-库塔法是工程中常用的求解微分方程的一种方法.而且具有四阶精度,因此应用很广泛.改程序给出了其源代码.
上传时间: 2015-03-23
上传用户:a3318966
在C/C++中,两种产生随机数的方法,random()和math.random()的比较
上传时间: 2014-01-12
上传用户:youke111
这个程序包括了各种常用内部排序算法在平均排序所需时间上的比较.
上传时间: 2014-11-27
上传用户:tianyi223
用VB语言实现偏微分方程的解法 包括解边值问题的松弛法、交替方向隐式方法等
上传时间: 2015-04-18
上传用户:cuiyashuo
抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定.
上传时间: 2014-01-08
上传用户:lhc9102
改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定.
上传时间: 2013-12-16
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抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定.
上传时间: 2013-12-16
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用 插入排序, 希尔排序 ,冒泡, 快速排序 , 选择排序 ,堆排序, 归并排序 实现对任意随机数序列,并比较各种方法的运行快慢和复杂度
上传时间: 2015-04-24
上传用户:zhangzhenyu
一个基于偏微分方程的运动目标跟踪方法,不可不读
上传时间: 2014-01-07
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