不可多得的专注于讲解游戏引擎的电子文档,有志于开发游戏的同事们一定要看的。 简单地说,游戏引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。