GIS开发者》2005年第4期,总第7期. 描述了gis人的前途的.
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上传时间: 2015-04-13
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资源简介:《电脑爱好者》2005年第12期杂志:半月刊,每期定价5元,每季度附光盘一张。是一本比较全面的电脑知识杂志。每期120页(不算广告),如果各位网友觉得杂志不错,请购买或订阅。 ★主要版块栏目: 跟 我 学:讲解电脑操作初级知识,为初学者入门铺路; 步 ...
上传时间: 2015-04-25
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资源简介:《电脑爱好者》2005年第13期杂志:半月刊,每期定价5元,每季度附光盘一张。是一本比较全面的电脑知识杂志。每期120页(不算广告),如果各位网友觉得杂志不错,请购买或订阅。 ★主要版块栏目: 跟 我 学:讲解电脑操作初级知识,为初学者入门铺路; 步 ...
上传时间: 2015-04-26
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资源简介:《电脑爱好者》2005年第14期杂志:半月刊,每期定价5元,每季度附光盘一张。是一本比较全面的电脑知识杂志。每期120页(不算广告),如果各位网友觉得杂志不错,请购买或订阅。 ★主要版块栏目: 跟 我 学:讲解电脑操作初级知识,为初学者入门铺路; 步 ...
上传时间: 2013-12-16
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资源简介:《电脑爱好者》2005年第15期杂志:半月刊,每期定价5元,每季度附光盘一张。是一本比较全面的电脑知识杂志。每期120页(不算广告),如果各位网友觉得杂志不错,请购买或订阅。 ★主要版块栏目: 跟 我 学:讲解电脑操作初级知识,为初学者入门铺路; 步 ...
上传时间: 2015-04-26
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上传时间: 2013-12-01
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上传时间: 2015-04-26
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第4期 从网上下载的程序员杂志2005年第4期
上传时间: 2014-01-10
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资源简介:疾病诊断专家系统,参考的论文有: 《模仿思维的医学专家系统》发表在中科院及中国计算机学会主办的《计算机研究与发展》1995年第4期,《用一维数据结构建立通用的轴承文件系统》发表《轴承》1995年第5期
上传时间: 2014-11-12
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资源简介:根据《物理学报》2006年第10期上的4篇论文,研究了混沌的产生、控制与同步。编程环境采用Matlab6.0。
上传时间: 2017-02-28
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
上传时间: 2014-09-04
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
上传时间: 2014-01-12
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
上传时间: 2013-12-21
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
上传时间: 2014-09-03
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码
上传时间: 2014-01-06
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
上传时间: 2014-01-17
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资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
上传时间: 2014-11-24
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资源简介:国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码,包含Kevin Baca的皮肤技术的代码和可执行程序
上传时间: 2013-12-15
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
上传时间: 2013-12-23
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