·期刊论文:透视投影下三维运动重建
资源简介:·期刊论文:噪音环境下的语音识别研究
上传时间: 2013-06-29
上传用户:yw14205
资源简介:·期刊论文:语音识别技术应用的进展
上传时间: 2013-07-24
上传用户:李彦东
资源简介:·期刊论文:分形图像压缩编码的原理与发展趋势
上传时间: 2013-06-13
上传用户:TRIFCT
资源简介:·期刊论文:基于DTW算法的语音识别系统实现
上传时间: 2013-05-16
上传用户:qiuqing
资源简介:·期刊论文:小波变换在数字图像处理中的应用
上传时间: 2013-06-23
上传用户:cuicuicui
资源简介:·期刊论文:分形图像压缩编码技术介绍
上传时间: 2013-07-05
上传用户:czl10052678
资源简介:·期刊论文:测井曲线的小波变换特性在自动分层中的应用
上传时间: 2013-07-14
上传用户:youke111
资源简介:·期刊论文:基于8051单片机语音控制系统的实现
上传时间: 2013-05-28
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资源简介:·期刊论文:基于Sobel算子数字图像的边缘检测
上传时间: 2013-06-22
上传用户:wangdean1101
资源简介:·期刊论文:基于SCHMM非特定人关键词检出语音识别系统
上传时间: 2013-04-24
上传用户:xfbs821
资源简介:·期刊论文:CCD图像传感器及其视频信号处理电路的应用
上传时间: 2013-08-05
上传用户:wc412467303
资源简介:·期刊论文:数字信号控制器实现嵌入式语音应用
上传时间: 2013-07-11
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资源简介:·期刊论文:抗噪声语音识别技术研究
上传时间: 2013-06-10
上传用户:chitu38
资源简介:使用BDA实现三维模型相关反馈的算法 注:算法使用的三维模型特征向量是从PSB模型库中自动提取的DESIRE三维模型特征向量
上传时间: 2014-08-25
上传用户:epson850
资源简介:用MPI在fortran下 三维矩阵相乘的并行实现
上传时间: 2015-10-31
上传用户:源码3
资源简介:等值线的三维曲面重建技术, 技术的论文,很好 欢迎下载
上传时间: 2014-01-06
上传用户:gououo
资源简介:candide人脸模型是三维人脸重建中一个重要的模型,本文档设计了candide三维人脸建模。在vc++环境下。
上传时间: 2017-03-17
上传用户:bruce5996
资源简介:computed tomography 三维图像重建算法,该算法在二维ART基础上改进所得
上传时间: 2014-01-15
上传用户:jichenxi0730
资源简介:利用Direct3D的地形三维快速重建方法.
上传时间: 2015-09-15
上传用户:362279997
资源简介:基于VTK的三维场景重建,数据源为三维激光扫描仪,效果非常好,适用面广。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:王庆才
资源简介:Altium Designer 6 三维元件库建模教程 文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程 文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法 文档版本:V1.0 作 者:林加添(lineay) 编写时间:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介绍 ...
上传时间: 2013-10-22
上传用户:moerwang
资源简介:基于Message-Passing Interface ( MPI)的编程环境,以PML (Perfectly Matched Layer)为吸收边界条件,讨论了时域有限差分法FDTD的三维并行运算情况。通过一定的数值计算,定量地给出了MPI下FDTD并行算法中的网格数、进程数、分割方式三者之间的关系以及对...
上传时间: 2013-11-05
上传用户:啊飒飒大师的
资源简介:Altium Designer 6 三维元件库建模教程 文档名称:AD系列软件三维元件库建模教程 文档描述:介绍在 AltiumDesigner集成开发平台下三维模型建立和使用方法 文档版本:V1.0 作 者:林加添(lineay) 编写时间:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介绍 ...
上传时间: 2013-11-16
上传用户:chongchong1234
资源简介:gis中三维模型的设计,武汉大学朱庆教授的论文,适合研究GIS三维建模的人。
上传时间: 2014-11-04
上传用户:我干你啊
资源简介:3942005062朱全树:基于VC++的三维视景中虚拟实体的路径设置这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2022-01-13
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资源简介:一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
上传时间: 2013-12-24
上传用户:banyou
资源简介:本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cjl42111
资源简介:PML_FDTD在三维柱坐标系下的实现,很好的参考论文!
上传时间: 2014-08-30
上传用户:bakdesec
资源简介:三维图形的透视投影二位图形的视窗变换以及图形的旋转、放缩、平移等一系列算法
上传时间: 2014-01-12
上传用户:qiao8960
资源简介:近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,...
上传时间: 2013-04-24
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