三维绘图中使用skybox方法绘制天空的详细说明。
资源简介:三维绘图中使用skybox方法绘制天空的详细说明。
上传时间: 2014-01-08
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资源简介:ogre三维绘图引擎使用手册(ogre为一款开源的三维游戏绘图引擎,VC开发环境)
上传时间: 2014-11-26
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资源简介:并行编程中Monte Carlo方法求π值的程序说明(具体采用MPI+C语言实现)
上传时间: 2016-09-19
上传用户:皇族传媒
资源简介:在vc++的环境中使用MO开始一个简单的实例学习。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:shus521
资源简介:管理系统管理信息系统(学生成绩、人事、图书、资产、工资。。。。。。)完成功能的详细说明。 2. 对问题的分析、所选用的数据结构及理由、所选方法的优点及问题。 3. 程序模块的构成及功能、特殊技巧的说明。 4. 程序运行结果及...
上传时间: 2017-03-16
上传用户:xieguodong1234
资源简介:这是关于人工智能中关于传教士和野人问题的详细说明,请大家参考,提出修改意见
上传时间: 2014-01-01
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资源简介:msp430 使用定时器做uart 的详细说明,及程序介绍。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:wkchong
资源简介:软件开发过程中所有文档的编写格式的详细说明。共9个。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:yph853211
资源简介:使用VB进行ActiveX控件开发的详细说明。
上传时间: 2017-04-26
上传用户:nanxia
资源简介:详细介绍了(同步信号块处理)方法在静态软件接收机数据处理方面的应用。首先说明了的基本思想,然后具体介绍了捕获时根据相位差求精频的方法,以及在跟踪时使用理想相关方法进行码跟踪,使用相位差方法频率跟踪的详细过程,最后,在一个码周期内数字化码非整数的采...
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lhc9102
资源简介:这是一篇关于远距离运动目标三维测量中图像匹配的研究的文章。目前,远距离的三维测量是一个仍然不能很好解决的问题。这篇文章在此方面给出了较好的方法和解决方案。
上传时间: 2017-03-01
上传用户:小眼睛LSL
资源简介:运筹学中使用黄金分割方法求放程组的一个小程序~!
上传时间: 2015-06-12
上传用户:lepoke
资源简介:荧光光谱三维绘图软件。可制作三维荧光图。
上传时间: 2015-09-18
上传用户:sk5201314
资源简介:Direct3D编程与三维游戏中的图形技术 微软亚洲研究院陈刚主讲
上传时间: 2014-01-18
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资源简介:模拟光束在二维三维介质中传输,用FDTD法,Matlab语言编写
上传时间: 2015-09-26
上传用户:huangld
资源简介:matlab绘图教程(1、 学习MATLAB的各种二维绘图; 2、 学习MATLAB的三维绘图; 3、 MATLAB的绘图修饰; 4、 基本句柄绘图操作。 )
上传时间: 2014-01-19
上传用户:wangdean1101
资源简介:在分析三维STL文件格式数据结构的基础上,分析了建立拓扑结构的优点并提出了建立拓扑结构关系的方法 ,并建立了快速优化分层算法,从而大大提高了铸件三维有限差分网格自动剖分的速度和效率,开发了能适用于任意 复杂铸件形体的三维网格剖分程序,通过实际应...
上传时间: 2014-01-07
上传用户:koulian
资源简介:用浮动水平线算法绘剖面图!在环境工程领域或三维图形中可以看到!
上传时间: 2016-03-13
上传用户:妄想演绎师
资源简介:MATLAB三维显示地震数据, 开放小工具。 这个开放MABLAB三维绘图小工具, 非常好用, 可进行SLICE, CONTOUR, 等交互功能.
上传时间: 2016-05-27
上传用户:ruixue198909
资源简介:利用OpenGL实现三维绘图的研究.pdf
上传时间: 2016-07-24
上传用户:zjf3110
资源简介:本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
上传时间: 2013-12-13
上传用户:cjl42111
资源简介:这是在MATLAB下编写的基于彩色条纹的相位测量轮廓术的源码,很实用.,在光学三维测量中
上传时间: 2013-11-27
上传用户:zhangliming420
资源简介:程序开发中写log用的实现代码, C语言代码, 可以不用修改再C++或MFC中使用, 可以将写log的函数使用方法同printf, 可以接收可变参数. 对于开发程序很有帮助.
上传时间: 2017-06-02
上传用户:FreeSky
资源简介:该文档为移动通信中使用软件无线电实现AGC的一种方法的总结文档,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看………………
上传时间: 2021-11-29
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资源简介:三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。...
上传时间: 2013-11-29
上传用户:气温达上千万的
资源简介: 离散余弦变换对图象信号有近似最优的去相关能力, 但多维的变换公式一直没有给出. 为此深入研究了 三维离散余弦变换, 提出了任意尺寸的三维函数f (x , y , z ) 的正交离散余弦变换公式, 克服了以前系数的取值必须 相等的缺点, 并将之应用于彩色静止图象的...
上传时间: 2014-01-26
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上传时间: 2015-01-11
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资源简介:使用crypt api创建一个会话密钥。 在这个例子中使用了一个168位的3DES key
上传时间: 2015-01-14
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上传时间: 2015-03-20
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上传时间: 2015-04-04
上传用户:baitouyu