本作品所设计之「龙之争霸」网络游戏仿效了「三国志」类型游戏的策略思考模式,它 包含了原「三国志」类型游戏中的许多元素,例如武将的加入、城镇的开发、以武将为主体 的思考层次等等。在本游戏中,三个领土主将为争夺全部城镇的控制权而战斗;为了实现即 时性游戏的特色:快速与直觉,特将若干三国志中所运用的策略予以省略或简化,而将重点 放在玩家调兵遣将的能力,以达到实时快速反应的目的;另外在设计上,亦留下许多空间供 设计者,依玩家需求的不同来作调整。
资源简介:本作品所设计之「龙之争霸」网络游戏仿效了「三国志」类型游戏的策略思考模式,它 包含了原「三国志」类型游戏中的许多元素,例如武将的加入、城镇的开发、以武将为主体 的思考层次等等。在本游戏中,三个领土主将为争夺全部城镇的控制权而战斗;为了实现即...
上传时间: 2013-12-11
上传用户:wl9454
资源简介:摘要:介绍基于MF-RC500芯片的通用射频卡读/写模块的设计和实现。该读/写模块具有和应用系统的多种通信接口方式,包括二线制通信模式 模块设计有用户高级读写指令,极大地简化了应用系统对射频卡的操作 应用系统和模块的通信基于二次握手的通信协议,保证了通信的...
上传时间: 2014-01-13
上传用户:yepeng139
资源简介:一、程式名稱:embed.java 二、程式功能:藏入數位浮水印處理程式 四、輸入檔(資料)格式: 1.本程式所採用之影像格式皆為*.raw之灰階影像。 2.本程式採用的浮水印格式為128×128之灰階影像ccu.raw。 3.本程式所採用的原始影像格式為512×512...
上传时间: 2016-03-24
上传用户:tzl1975
资源简介:USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)是当今消费电子产品和仪器设备中应用最广的接口协议之一,然而目前国内的USB芯片只有极少数几款,产品研究善处于起步阶段,绝大部分产品主要由国外的IC设计芯片厂商如Cypress、NEC等一些国际著名公司提供。因而,如果能...
上传时间: 2013-07-18
上传用户:JasonC
资源简介:本程序是根据分而治之的思想来解决比赛的时间表的问题
上传时间: 2013-11-30
上传用户:sz_hjbf
资源简介:本电子版所编辑的内容来自于清华大学出版社出版的《C程序设计》第二版,是由著名教授谭浩强主编,该书浅显易懂,深受参加全国计算机等级考试三级、四级的C语言考生欢迎,不少地方考生反应此书难买,网上出现过word版,供下载,但翻看不便,为此,特制定电子版...
上传时间: 2015-06-27
上传用户:水口鸿胜电器
资源简介:本程式為並列flash ROM之控制程式, 可將flash rom的資料讀出後, 經過CPLD controller將圖檔轉成VESA影像訊號, 輸出至螢幕, 本程式已經過硬體驗證
上传时间: 2013-11-28
上传用户:tedo811
资源简介:参考设计:为USB430和斜度计两个实例的源程序和编译后的文件 “实验程序”子文件夹内容:为本光盘所配书的实验的源程序和编译后的文件。其中C源程序文件可以用记事本程序打开,其他文件使用“IAR Embedded Workbench”软件可以打开.
上传时间: 2016-02-13
上传用户:stella2015
资源简介:linux程序设计入门书籍 参考之用
上传时间: 2016-03-17
上传用户:miaochun888
资源简介:本程序是为FPGA系统所设计的一个简单的存储和读取数据的小程序,MAXPLUS2编写
上传时间: 2013-12-21
上传用户:坏天使kk
资源简介:本电子版所编辑的内容来自于清华大学出版社出版的《C程序设计》第二版,是由著名教授谭浩强主编
上传时间: 2016-04-07
上传用户:VRMMO
资源简介:华为FPGA设计流程指南:本部门所承担的FPGA设计任务主要是两方面的作用:系统的原型实现和ASIC的原型验证。编写本流程的目的是:在于规范整个设计流程,实现开发的合理性、一致性、高效性。形成风格良好和完整的文档。实现在FPGA不同厂家之间以及从FPGA到ASIC...
上传时间: 2016-04-26
上传用户:lmeeworm
资源简介:java GUI 界面设计之 AWT组建 之简单应用,
上传时间: 2013-12-19
上传用户:miaochun888
资源简介:随着POS机日益广泛,对其使用要求也大不相同,给出了一般支持POS系统终端部分的软件系统设计方法。针对POS机的一般应用进行了系统功能的需求分析,设计了系统软件的整体框架及业务流程,并用代码将之实现。实现后的POS机系统能够将存货跟踪信息与主机通信,完成仓...
上传时间: 2014-01-17
上传用户:skhlm
资源简介:第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实例7 数列求和 14 实例8 乘法口诀表 17 实例9 猜数字游戏 19 实例10...
上传时间: 2016-12-04
上传用户:lz4v4
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上传时间: 2017-01-20
上传用户:zhangzhenyu
资源简介:数据库的课程设计之图书管理系统的实现 包括E-R图 主要的思想 关系模式等一些内容
上传时间: 2013-12-09
上传用户:chenbhdt
资源简介:C语言程序设计教程电子教案之案例,里边有几百个c语言程序,
上传时间: 2014-08-31
上传用户:wcl168881111111
资源简介:本篇介绍VC图像处理系列之图像管理vc源代码
上传时间: 2014-12-07
上传用户:windwolf2000
资源简介:介绍了滤波器的基本原理 本节所述内容属于模拟滤波范围。主要介绍模拟滤波器原理、种类、数学模型、主要参数、RC滤波器设计。尽管数字滤波技术已得到广泛应用,但模拟滤波在自动检测、自动控制以及电子测量仪器中仍被广泛应用。
上传时间: 2014-12-03
上传用户:lz4v4
资源简介:本程序可对汽车理论中所设计的燃油经济性和六工况及百公里油耗进行计算,并绘图。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:chens000
资源简介:MATLAB基于模型设计—自动代码生成之硬件驱动
上传时间: 2021-11-22
上传用户:默默
资源简介:「到 Petzold 的书中找找」仍然是解决 Windows 程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows 程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的 Windows Pioneer Award(Windows 开路先锋奖)得主,依据最新版本 Windows 作业系统,以可靠的取材资料校定...
上传时间: 2015-03-18
上传用户:frank1234
资源简介:本文将总结我们公司所设计的各种电源电路,从中提炼出我们公司的电源平台,供大家参考。 我们通常用到的工作电压为12V和5V。12V主要用来驱动继电器工作或蜂鸣器,在本平台中将用+12表示;5V将用+5表示。在应用中,也用到24V和3V电源,分别用+24和+3表示...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:cursor
资源简介:delphi7企业人力资源管理系统 目 录 1、绪论 4 1.1 选题背景 4 1.2 本系统所采用的技术 5 2、系统分析 6 2.1 系统框架及功能模块 6 2.2 系统流程 7 2.3 系统的功能模块分析 8 2.3.1机构编制管理 8 2.3.2职员信息管理模块 9 2.3.3薪资福利管理模块...
上传时间: 2014-01-27
上传用户:zsjinju
资源简介:重庆大学出版社出版的《PC游戏编程(人机博弈)》一书的配套光盘内容。本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值...
上传时间: 2015-11-09
上传用户:ANRAN
资源简介:商品批发管理系统 本作品采用C/S模式,采用delphi+win2000+SQL2000设计,适用与局域网。
上传时间: 2015-12-22
上传用户:edisonfather
资源简介:本论文介绍了RoboCup机器人足球队2D仿真组的设计和实现,完成了 一个完整的符合RoboCup2D仿真组比赛要求的机器人足球队。首先介绍了 RoboCup和其仿真组比赛的背景,接着介绍了仿真组比赛的环境。从第三章 开始介绍了智能体(agent)的基本结构和球队设计的思...
上传时间: 2016-03-12
上传用户:csgcd001
资源简介:本系统对学生信息操作控制流程和相关数据信息进行了较为全面且科学高效的管理,它主要分为学生级权限、办公人员权限级、班级干部级权限和管理员级权限四个权限级别。本系统基于B/S的开发模式,前台使用JSP技术开发实现,服务器为Tomcat5.0, 数据库使用Microso...
上传时间: 2013-12-29
上传用户:wweqas
资源简介:单片机电子时钟键盘设定DS1302参数 本作品采用Atmel公司的AT89S52单片机以及DS1302时钟芯片,其中AT89S52单片机用12M晶振驱动;DS1302时钟芯片用32.768K晶振驱动;以C语言程序设计为基础,设计一个用1602液晶片显示年、月、日、时、分、秒、星期的时钟。用键...
上传时间: 2016-07-15
上传用户:wanghui2438