截取网络游戏,诛仙的封包状态,方便于做外挂。
资源简介:截取网络游戏,诛仙的封包状态,方便于做外挂。
上传时间: 2014-08-28
上传用户:xg262122
资源简介:网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包,其定义形式是各种各样的,但归纳起来,一般都具有如下要素:封包长度,封包类型,封包参数,校验码等。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:海陆空653
资源简介:万能本地验证器用于外挂的本地验证,通过监听网络端口读取数据封包
上传时间: 2017-01-07
上传用户:baiom
资源简介:一个网络游戏程序编写的例子
上传时间: 2015-02-06
上传用户:kikye
资源简介:此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:caiiicc
资源简介:此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:1583060504
资源简介:网络游戏服务器开发的心得
上传时间: 2015-04-14
上传用户:lz4v4
资源简介:网络游戏开发,这是给网络游戏开发爱好者的东西
上传时间: 2013-12-16
上传用户:大三三
资源简介:觀看封包程式能查看網路遊戲的封包程式 必以下去修改
上传时间: 2015-08-25
上传用户:moerwang
资源简介:WPE0.9A 网络分析软件.可以分析封包和发送.
上传时间: 2013-11-27
上传用户:tzl1975
资源简介:非常好用的封包解密工具,有兴趣的大家不妨
上传时间: 2016-02-22
上传用户:leehom61
资源简介:一本网络游戏编程书籍的源码,格式化文字代码和演示代码。
上传时间: 2016-05-04
上传用户:CHINA526
资源简介:网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志
上传时间: 2016-08-13
上传用户:liansi
资源简介:有关彩信发送程序,MMS的封包以及彩信的收发功能!
上传时间: 2013-12-20
上传用户:Andy123456
资源简介:免费网络游戏生肖传说的游戏地图 免费网络游戏生肖传说的游戏地图
上传时间: 2016-10-20
上传用户:ardager
资源简介:一个学习自己学易语言写的封包发送程序的源程序!
上传时间: 2014-01-14
上传用户:yd19890720
资源简介:dekphi下的封包控件,用于检测IP,端口,封包
上传时间: 2013-12-17
上传用户:chongcongying
资源简介:网络游戏建模书的源代码,内容涵盖了网络通讯知识,游戏逻辑,游戏客户端,服务端及游戏大厅的设计,以及数据库的设计方法。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:731140412
资源简介:网络游戏天堂1的java源代码。。。。。
上传时间: 2014-11-17
上传用户:15736969615
资源简介:微软公司针对AJAX 的工具包控件库源码。验证控件源码。
上传时间: 2016-06-29
上传用户:familiarsmile
资源简介:linetd是一个压缩TCP高级服务器。所有的设置值都受控于命令行。与tcp服务器或sinetd类似。
上传时间: 2015-02-26
上传用户:qw12
资源简介: 原来一些32位版发表在 http://www.x86asm.com 因暂停。更新的版本改上传于你处。 在原来的基础上。 增加了简单的宏指令. 增加了链接分散的汇编文本能力. 增加了完全的32位寻址格式. 例如: MOV EAX,[9*EDX] 也即MOV EAX,[EDX+8*EDX] 又...
上传时间: 2014-03-10
上传用户:yepeng139
资源简介:基于嵌入式图形库microwindows编写的一个简单的PDA界面程序,方便要做PDA的嵌入式开发者参考
上传时间: 2013-12-18
上传用户:1427796291
资源简介:用于dsp硬件仿真器的安装与使用,方便下载和安装。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:ma1301115706
资源简介:优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给...
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
资源简介:本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用...
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
资源简介:实现发送ICMP封包,相当于WINDOWS命令PING的实现原理。
上传时间: 2015-12-30
上传用户:阿四AIR
资源简介:网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等,但是针对网络游戏玩家互动的研究极为有限,而正是因为网络游戏独特的互动性体验使得众玩家留连其中。因此,本文首先将网络游戏界定为虚拟社区的一种,然后着重...
上传时间: 2017-04-09
上传用户:zhyiroy
资源简介:实现网络消息信史服务的程序,程序很简单,实用。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:远远ssad
资源简介:设置网络驱动器映射方式的代码,很方便设置网络驱动器映射方式
上传时间: 2015-07-03
上传用户:上善若水