3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
资源简介:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
资源简介:介绍使用VC+Directx9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:stampede
资源简介:学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
资源简介:关于CAD二次开发的一些介绍,对初学者有一定的启发作用。
上传时间: 2013-12-06
上传用户:lhc9102
资源简介:3d游戏开发的基础应用,3d场景的真实展现,可以是很好的教材
上传时间: 2015-12-10
上传用户:朗朗乾坤
资源简介:关于新型文件系统JFFS3开发的一些介绍
上传时间: 2016-11-05
上传用户:zaizaibang
资源简介:一的3d游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2016-11-14
上传用户:gundan
资源简介:一的3d游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2016-11-14
上传用户:大三三
资源简介:一的3d游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2013-12-24
上传用户:cmc_68289287
资源简介:C人工智能游戏开发的一些实例源代码 C Game development in artificial intelligence source code of some examples
上传时间: 2013-12-16
上传用户:gxrui1991
资源简介:关于3D游戏开发的书籍 喜欢游戏开发的朋友没来看看
上传时间: 2014-01-01
上传用户:shanml
资源简介:介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的
上传时间: 2015-08-17
上传用户:xuan‘nian
资源简介:介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
上传时间: 2014-01-09
上传用户:671145514
资源简介:ARM开发方案介绍让初学者初步了解ARM开发的一些方案,入门的好材料
上传时间: 2015-04-06
上传用户:lps11188
资源简介:一些网络游戏开发的资料 包含一份源码,有DX使用方法。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:qq1604324866
资源简介:译本介绍游戏开发的基础书籍 Windows游戏编程基础
上传时间: 2013-12-28
上传用户:wweqas
资源简介:这是一个介绍j2me手机游戏开发的教程,手把手教你开发手机游戏
上传时间: 2015-08-09
上传用户:赵云兴
资源简介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
上传时间: 2013-12-26
上传用户:3到15
资源简介:3DMAX导出m3g模型教程,并且带源代码和m3g文件,复制到wtk2.2的apps目录下编译运行即可,适用于JSR184下的3D手机游戏开发的入门学习.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:hj_18
资源简介:适合于游戏开发的初学者使用的一个简单的3D开发环境
上传时间: 2014-01-09
上传用户:liglechongchong
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direct...
上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
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上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
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上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
资源简介:3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏启迪文章
上传时间: 2013-12-16
上传用户:xg262122
资源简介:3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发启迪性文章之一
上传时间: 2016-03-22
上传用户:英雄
资源简介:3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发经典启迪性文章之一
上传时间: 2016-03-22
上传用户:aa17807091
资源简介:继续送上3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏启迪性文章之一
上传时间: 2013-12-23
上传用户:Thuan