3D游戏开发 面包圈大战 开发库DIRECTX8.1以上 开发环境VC
资源简介:3D游戏开发 面包圈大战 开发库DIRECTX8.1以上 开发环境VC
上传时间: 2013-12-25
上传用户:偷心的海盗
资源简介:一个2D的赛车游戏 在VC下运行 开发库DIRECTX8.1以上
上传时间: 2014-01-23
上传用户:zhyiroy
资源简介:入侵者游戏 编译环境VC 开发库DIRECTX8.1以上 2D游戏
上传时间: 2015-05-05
上传用户:13188549192
资源简介:桌面台球3D 开发环境VC 库DIRECTX8.1以上
上传时间: 2014-11-30
上传用户:dragonhaixm
资源简介:Donuts4_full_source:3D游戏面包圈大战完整源代码,用DIRECTX9c,vc7编译。
上传时间: 2014-10-29
上传用户:蠢蠢66
资源简介:游戏的算法 碰撞检测 开发环境是VC 库DIRECTX8.1
上传时间: 2015-05-05
上传用户:wyc199288
资源简介:3D游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的
上传时间: 2014-09-05
上传用户:恋天使569
资源简介:我毕业设计做的一款3D游戏,看看,如果在此基础上继续开发,绝对比《仙剑》还要好的
上传时间: 2014-01-11
上传用户:yph853211
资源简介:Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:zhaoq123
资源简介:CEGUI是用来做3D游戏UI界面开发的底层接口库,通过它可以比较容易的实现各种挺绚的游戏界面,本程序就是通过它来实现的一个例子,做游戏UI的可以通过它学到不少有用的东西 斑竹FIREFOX每次上传,源码类别都会变成不正确,你们的上传是否有问题啊?
上传时间: 2016-05-20
上传用户:zhanditian
资源简介:MDEngine2plus游戏开发库! 用来开发游戏超级简单!
上传时间: 2014-01-05
上传用户:zxc23456789
资源简介:3D游戏开发流程说明
上传时间: 2013-12-14
上传用户:kytqcool
资源简介:3D MotoRacer是数位红公司开发的一款针对Nokia S60设备及Sony Ericsson p800(UIQ)/p802的3D游戏,本文就是针对他的开发过程进行介绍的文章。
上传时间: 2015-03-15
上传用户:c12228
资源简介:介绍使用VC+DIRECTX9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:stampede
资源简介:游戏代码:用VB开发的潜艇大战游戏的源程序
上传时间: 2013-12-18
上传用户:wfeel
资源简介:学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
资源简介:3D游戏开发大全书所附带源吗,第3章,开发环境UltraEdit
上传时间: 2013-12-14
上传用户:manking0408
资源简介:3D游戏开发大全书所附带源吗,第4章,开发环境UltraEdit,为torque script
上传时间: 2015-07-09
上传用户:zwei41
资源简介:介绍用DIRECTX9开发3D游戏引擎的好书
上传时间: 2014-01-09
上传用户:671145514
资源简介:这个是symbian下的一个蛮庞大的3D游戏源代码!对于学习3D开发的人有很大的帮助!
上传时间: 2014-11-23
上传用户:tuilp1a
资源简介:是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎开发出来的游戏实例 有fly3D引擎的教程,易于step by step跟学
上传时间: 2014-01-15
上传用户:懒龙1988
资源简介:S60 3D游戏引擎开发案例 S60 3D游戏引擎开发案例
上传时间: 2015-10-30
上传用户:star_in_rain
资源简介:3D游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
资源简介:3D游戏开发的基础应用,3d场景的真实展现,可以是很好的教材
上传时间: 2015-12-10
上传用户:朗朗乾坤
资源简介:DIRECTX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direct...
上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
资源简介:DIRECTX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:DIRECTX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
资源简介:DIRECTX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DIRECTX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:3D游戏开发领域专家撰写的经典游戏启迪文章
上传时间: 2013-12-16
上传用户:xg262122