这个是Pro.OGRE.3D.Programming英文版。之前网站中的都是中文版
资源简介:这个是Pro.OGRE.3D.Programming英文版。之前网站中的都是中文版
上传时间: 2013-12-17
上传用户:上善若水
资源简介:Apress.Pro.OGRE.3D.Programming.pdf这是介绍游戏引擎的电子书.
上传时间: 2015-12-04
上传用户:yph853211
资源简介:Pro OGRE 3D Programming中文版,学习ORGE的不要错过
上传时间: 2013-12-24
上传用户:Altman
资源简介:Pro OGRE 3D Programming 介绍了如何使用OGRE引擎开发一个完整得3D游戏,内容非常详细
上传时间: 2013-12-21
上传用户:ippler8
资源简介:Pro OGRE 3D Programming
上传时间: 2017-09-24
上传用户:tfyt
资源简介:这个指南就是J2EE Tutorial的前身。Java2企业版的成功是显著的。开发者们都强烈要求提供有关使用Java平台编写服务端应用程序的资料。同原来的指南一样,这是一个多实例、易使用的并作为J2EE平台开发的参考
上传时间: 2015-06-01
上传用户:xiaoyunyun
资源简介:我传的都是易语言写的源码 最近都在学习易语言。。 这个是 MD5 计算 的一个小程序。
上传时间: 2016-07-24
上传用户:1079836864
资源简介:用来在局域网中发送消息,包装了"Net send"。可以进行消息轰炸^_^。 可供参考的东西是界面实现的部分,即如何实现非标准的windows界面。 感谢cbuttonst和cflatcombobox的作者。 接收方需要开启messenger服务。
上传时间: 2015-01-19
上传用户:yt1993410
资源简介:向来汉诺塔说的都是三个柱子的。。。。 那么四个柱子的呢? 从三柱到四柱。。。。。熟练掌握递归
上传时间: 2013-12-23
上传用户:hn891122
资源简介:是一个小小的吹泡泡程序。不过吹出来的泡泡可以根据自己喜欢的颜色进行改变一下代码
上传时间: 2015-03-14
上传用户:wcl168881111111
资源简介:这个也是matlab的工具箱 我上传的这几个都是工具箱 很不错的 都是关于图像方向的
上传时间: 2015-04-04
上传用户:Shaikh
资源简介:一个JAVA报数游戏。ABCDEFGH共八人排成一队。从左到右。再人右到左。看谁报的数是18678902
上传时间: 2014-01-19
上传用户:13215175592
资源简介:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
资源简介:此源码包含的是《com原理与应用》一书中的源代码。
上传时间: 2014-11-12
上传用户:xaijhqx
资源简介:最有名的一个VC++外部类,Cmarkup,现在已经出了最新版8.2了,现在网上的都是6.1以下的版,希望这个新版对你们有所帮助,一些相用VC开发VML的朋友千万不要错过
上传时间: 2015-07-14
上传用户:远远ssad
资源简介:glibc手册。英文版。开发unix程序的时候必备
上传时间: 2014-01-13
上传用户:lindor
资源简介:用C语言编写的在Simulink环境下对转速可调永磁直流电机进行数值仿真的S函数源代码。该仿真源代码的特点是:能够仿真目前广泛应用的H桥驱动PWM调制调速永磁直流电机。将功率器件H桥与电机本体的数学模型完整的结合到一起。执行效率很高,仿真结果与实验结果非...
上传时间: 2015-09-19
上传用户:yan2267246
资源简介:文件中的程序是用汇编实现的在黑屏一位置画一车型不断刷新屏幕使人看到的效果是车在向前动。
上传时间: 2015-11-13
上传用户:mhp0114
资源简介:可以在msdos下用bc3编译通过的, 上面1中的代码是无法编译通过的, 在MSDOS下学习的可以下载这个版本, 可以省去不少在MSDOS编译时的痛苦时光.
上传时间: 2015-12-17
上传用户:CHINA526
资源简介:本教程是讲解基于JAVA 的J2ME 技术的。J2ME 平台存在的基础是设备使用不同操作系统的多样性。即使只剩下Symbian、Windows 两种平台他们的对立也给了J2ME 技术足够的生存的空间。本教程是为了学习J2ME MIDP 技术的开发者准备的。尽管本教程内容涉及初学阶段,...
上传时间: 2013-12-16
上传用户:yph853211
资源简介:12864液晶显示器的串口驱动。一般网上的都是并口的。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:邶刖
资源简介:华为FPGA设计流程指南:本部门所承担的FPGA设计任务主要是两方面的作用:系统的原型实现和ASIC的原型验证。编写本流程的目的是:在于规范整个设计流程,实现开发的合理性、一致性、高效性。形成风格良好和完整的文档。实现在FPGA不同厂家之间以及从FPGA到ASIC...
上传时间: 2016-04-26
上传用户:lmeeworm
资源简介:第一步是计算输人信号单边功率谱密度(ESD)。使用快 %速傅里叶(FFr)算法将信号从时域转换到频域。因为FFr算法的输出是离散谱,而这 %里我们需要的是连续谱,因此需要引人不同的比例因子来实现从离散谱到连续谱的转换。 %在第二步中,我们利用迭代算...
上传时间: 2013-12-28
上传用户:watch100
资源简介:这是我本科的毕业设计。是一个热水器自动温控系统。要配合里面的电路图看程序,里面还有调试程序。是用LPC900 FLASH单片机做的,能完成自动在规定的不同时间安全高效的将水温加热到预定温度。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:黄华强
资源简介:这个文档中的内容是有关SQL的开发案例,其中包括E-R关系图和数据字典之类的内容
上传时间: 2013-12-29
上传用户:zhyiroy
资源简介:高斯消元的c语言算法源码。是《introduction to finite element in engineering》中的源码
上传时间: 2016-09-01
上传用户:13215175592
资源简介:《Killer Game Programming in Java》书中的源码。包含了cht2code,cht6code,cht11code,chat12code.如果想要其余几章的话,下次再上传
上传时间: 2014-01-07
上传用户:familiarsmile
资源简介:微软研究所设计编写。对于找工作的朋友是个不错的参考书。
上传时间: 2016-12-17
上传用户:watch100
资源简介:数字信号处理是将信号以数字方式表示并处理的理论和技术。数字信号处理与模拟信号处理是信号处理的子集。 数字信号处理的目的是对真实世界的连续模拟信号进行测量或滤波。因此在进行数字信号处理之前需要将信号从模拟域转换到数字域,这通常通...
上传时间: 2013-12-29
上传用户:lyy1234
资源简介:DSP应用方面的三篇文章。DSP在实时且数据密集系统中的应用是领先并重要的,希望这三篇文章能够帮助大家在做系统设计时对新的数字信号处理技术应用有个了解。
上传时间: 2016-12-30
上传用户:大三三