游戏开发新手入门指导,向游戏初学者介绍DX的概念、DX的作用,以及如何在VC中调用DX进行编码
资源简介:游戏开发新手入门指导,向游戏初学者介绍DX的概念、DX的作用,以及如何在VC中调用DX进行编码
上传时间: 2016-01-20
上传用户:dragonhaixm
资源简介:初学者的福音:游戏开发新手入门指南
上传时间: 2016-04-06
上传用户:hewenzhi
资源简介:通过设计一个较为简单的《小型公司工资管理系统》,进一步熟悉C++中类的概念、类的封装、继承的实现方式。了解系统开发的需求分析、类层次设计、模块分析、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对C++的理解与Visual C++环境的使用;逐步熟悉程序设计的...
上传时间: 2017-08-25
上传用户:erkuizhang
资源简介:(北大青鸟)J2ME手机游戏开发基础(PPT),用于手机游戏开发入门,了解基本的环境配置和类的信息.
上传时间: 2016-06-15
上传用户:xieguodong1234
资源简介:网络游戏开发,这是给网络游戏开发爱好者的东西
上传时间: 2013-12-16
上传用户:大三三
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上传时间: 2014-01-24
上传用户:hzy5825468
资源简介:uip TCP/IP 协议栈新手入门手册,适用于初学者
上传时间: 2013-12-05
上传用户:彭玖华
资源简介:3D手机游戏开发实例源代码 3D迷宫游戏的演示程序
上传时间: 2013-12-20
上传用户:cccole0605
资源简介:游戏编程从入门到精通游戏编程从入门到精通
上传时间: 2013-12-13
上传用户:zhyiroy
资源简介:Visual C++ 从入门到精通 Visual C++ 6是Microsoft公司最新出品的C++ 6开发工具。本书以详实的内容、精选的示例全面介绍了V
上传时间: 2013-12-09
上传用户:xuanchangri
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上传时间: 2016-05-31
上传用户:erkuizhang
资源简介:铺砖结构的flash游戏代码,包含角色的移动、围墙的建立等内容。
上传时间: 2017-02-09
上传用户:GavinNeko
资源简介:本书介绍IAR公司为MSP430系列单片机配备的C程序设计语言C430。书中叙述了C语言的基本概念、C430的扩展特性及C库函数;对C430的集成开发环境的使用及出错信息作了详尽的说明;并以MSP430F149为例,对各种应用问题及外围模块操作提供了典型的C程序例程,供读者...
上传时间: 2014-08-17
上传用户:Divine
资源简介:教学辅助考试系统主要是针对高校师生作为使用对象而开发的。本论文介绍了试题库系统的特性、JSP的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。作为一个典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和后台管理、维护以及前台页面的Web设计。对于前者...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hasan2015
资源简介:TMS320LF240x DSP硬件开发教程 本书详细讲述了TMS320LF240x系列DSP芯片结构、外设的原理和结构、系统和外设寄存器等资源。在此基础上,介绍如何操作TMS320LF240x系列DSP的外设,如何进行应用系统设计,最后给出了应用系统硬件电路的设计。 本书主要面向从事...
上传时间: 2015-09-07
上传用户:dyctj
资源简介:J2ME是为了那些使用有限的能源、有限的网络连接 (常常是无线连接)以及有限图形用户界面能力的设备开发的。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:磊子226
资源简介:全面讲解C++的概念、语法规则、设计方法的经典教程。可作为入门用书,也可做为工具参考书来使用。此为第三版
上传时间: 2014-01-11
上传用户:caiiicc
资源简介:利用树的保存、树的查找和模拟文件存储开发的模拟文件系统
上传时间: 2014-10-12
上传用户:cazjing
资源简介:介绍linux驱动开发的书籍,内容包括linux驱动开发的概念,驱动程序的基本功能和linux驱动程序开发案例
上传时间: 2017-01-12
上传用户:15736969615
资源简介:factorysoft公司的OPCDA、OPCAE的客户端和服务器端开发工具,需要详细资料,请加入群:78361750(OPC C/S开发)
上传时间: 2013-12-31
上传用户:pkkkkp
资源简介:主要内容:内核与驱动的关系、驱动的分类、驱动开发前题、驱动程序的基本框架和高度方法
上传时间: 2014-01-20
上传用户:黑漆漆
资源简介:Windows游戏编程快速入门方法.doc 该文档详细介绍在Visual Studio 2003.net平台上的游戏开发,以一个Tank游戏的开发为例
上传时间: 2013-11-30
上传用户:稀世之宝039
资源简介:自己做的J2ME手机游戏开发进入届面,适合初学者
上传时间: 2013-12-28
上传用户:xhz1993
资源简介:AVR单片机C语言开发入门指导 此书分上下二册,是不错的学习资料.
上传时间: 2013-11-20
上传用户:yl8908
资源简介:3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
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上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt