1。这个游戏具体要实现那些功能? 第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。 第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。 第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。 第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。
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