一个典型的多线程小实例:球的运动
上传时间: 2015-03-04
上传用户:libinxny
一个典型的多线程小实例:球的运动 一个典型的多线程小实例:球的运动 几乎每一处都有注释,只要一点时间就能看懂 适合初学者学习交流 这是我学习java线程时做的一个小程序,请大家指教
上传时间: 2013-12-20
上传用户:qwe1234
多线程打字游戏,C#实现,多线程控制label向下移动
上传时间: 2015-08-28
上传用户:ippler8
实现两个接力赛跑的一个java applent多线程小程序。
上传时间: 2014-03-07
上传用户:ztj182002
第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算
上传时间: 2014-01-05
上传用户:er1219
Applet小游戏 附件是我自己做的一个打字游戏,其中用到了java的多线程, 打开play.html 即可看到游戏画面. 其源代码中的四个applet 参数: <param name = "stepLen" value = "3"> <param name = "stepInterval" value = "50"> <param name = "columNum" value = "15"> <param name = "createInterval" value = "600"> 改变它们的值可以改变字母下落速度. 有兴趣的话,可以帮忙看看,有不足的还望大家指出. 下面的TypeTrainApplet.rar是源代码. 开发环境: jBuilder7.0 , jdk4.0
上传时间: 2017-02-20
上传用户:lz4v4
小游戏打地鼠 使用到ava的事件监听机制、Java的多线程机制
上传时间: 2017-09-02
上传用户:362279997
本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可. 开发工具:jCreat 开发人员:曾捷
标签: ThreadeEchoServer project 多线程 服务器
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jing911003
俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户端进行选择操作,来启动游戏,按面板提示进行游戏,最后退出客户端即可.
标签: ThreadeEchoServer 服务器 俄罗斯方块 网络游戏
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24
非Applet的java电子时钟与秒表小程序 包括多线程控制与界面切换
上传时间: 2015-03-10
上传用户:jjj0202