uCosII avr 移植 atmega128上的uCosII移植
上传时间: 2014-01-14
上传用户:silenthink
uCosII嵌入式源代码,AVR单片机,很值得参考,是不可多得的资料
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xyipie
uCosII在linux下的porting
上传时间: 2017-01-02
上传用户:ynwbosss
基于51单片机的uCosII源码,已经通过编译和下载测试。
上传时间: 2017-01-08
上传用户:caiiicc
uCosII中文教程,详细介绍了uCosII的内核机理和移植说明。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:fhzm5658
基于三星s3c2410平台的uCosII源码,适用于初学者
上传时间: 2014-01-17
上传用户:tedo811
在dsp tms320f240 平台下的uCosII源代码,对于移植操作系统有比较重要的参考价值.
上传时间: 2017-01-11
上传用户:13681659100
这是uCosII实时操作系统的内核源码,版本是uCOS-II-V276
上传时间: 2013-12-02
上传用户:气温达上千万的
uCosII只提供了操作系统内核,用户要自己添加文件处理、人机界面、网络接口等重要部分。其中Shell(人机界面)提供了人与机器交互的界面,是机器服务于人的体现,是系统必不可少的重要组成部分。现代的很多OS如UNIX、DOS、VxWorks都提供了友好的命令行界面。Windows更是提供了GUI。大部分人认识OS都是从这里开始的。 由于Skyeye下的仿真串口USART已经实现了中断方式的接收(实际是从键盘接收输入),而且串口输出(实际上是输出到终端屏幕)也已经实现,所以实现一个类似DOS或Bash的简化版Shell并不困难。其本质思想就是:Shell作为一个uC/OSII下的任务,接收用户输入的字符,存储到缓冲区,并回显在屏幕上,以回车键为用户输入的结束信号,随后解析用户输入的命令名称、参数,调用相应的命令函数。一直到这个命令函数运行返回,才继续Shell的人机交互界面。Shell作为一个任务工作于内核之外,占用一个任务号。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:xc216
使用uCosII操作系统对arm7微处理器进行贪吃蛇游戏开发。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:R50974