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pi-sigma

  • %调用格式 =trapez_g( f_name ,a,b,n) %f_name: 被积函数的文件名f(x) % a:x的上限 % b:x的下限 % 部分区间数 %实例:trapez_g( s

    %调用格式 =trapez_g( f_name ,a,b,n) %f_name: 被积函数的文件名f(x) % a:x的上限 % b:x的下限 % 部分区间数 %实例:trapez_g( sin ,0,pi,20)

    标签: trapez_g f_name 函数 上限

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:cjl42111

  • 对液位先建模

    对液位先建模,然后对其进行P、PI、PD、PID算法,观察模型变化

    标签: 液位 建模

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:pompey

  • 第五章练习题

    第五章练习题,包括哥德巴赫猜想,汉英对照星期,pi的近似值,暂停时间秒的过程,利用计算阶乘的自定义函数求e,5个人岁数,斐波那契数列,最大公约数,最小公倍数

    标签:

    上传时间: 2016-07-11

    上传用户:懒龙1988

  • 电机的无传感器磁场定向控制

    电机的无传感器磁场定向控制,包括三二变换二三变换,PI控制的框图以及实现程序。

    标签: 电机 无传感器 磁场定向控制

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:sevenbestfei

  • This document teach about the theory of motor control such as H-bridge and other theories such as PI

    This document teach about the theory of motor control such as H-bridge and other theories such as PID control, PWN.

    标签: such H-bridge document theories

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:daguda

  • (1) 实现一个Point类

    (1) 实现一个Point类,该类包含表示坐标的两个int型变量x、y,构造方法Point()和Point(int xx, int yy),返回x值和y值的int getX()和int getY()方法,计算两点间距离的double distance(Point)方法。其中计算平方根用Math.sqrt()方法。 (2) 实现一个Circle类,该类包含表示圆心的Point型变量center,表示半径的int radius变量,以及构造方法Circle()、Circle(int xx,int yy,int r)、Circle(Point c,int r),返回周长和面积的int perimeter()、double area()方法,返回两个圆是否为同一个圆(返回0)、同心圆(返回1)、相交的圆(返回2)、分离的圆(返回3)、包含的圆(返回4)等关系的int relation(Circle c)等方法。PI值可以用Math.PI常量。 (3) 实现测试上述两个类的ClassTest类。该类在main方法中分别创建若干个Point对象和Circle对象,并调用相关方法,输出方法的返回值,验证其正确性。 (4) 将Point类、Circle类和主类的包名分别调整为p1、p2、p3,并重新运行,验证是否运行正确。

    标签: Point

    上传时间: 2014-11-25

    上传用户:cylnpy

  • 一被控对象

    一被控对象 ,给定为阶跃给定,幅值为500,设计一个两维模糊PI型控制器,输入语言变量和输出语言变量均取7个值{NB,NM,NS,ZE,PS,PM,PB},模糊论域为{-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6},用matlab编程仿真研究。

    标签: 对象

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:大融融rr

  • private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoin

    private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {

    标签: AOrigin APoint Point PointToAngle

    上传时间: 2016-10-31

    上传用户:zhyiroy

  • private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoin

    private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {

    标签: AOrigin APoint Point PointToAngle

    上传时间: 2016-10-31

    上传用户:sunjet

  • private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoin

    private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {

    标签: AOrigin APoint Point PointToAngle

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:rocketrevenge