socket, server.c and client.c
上传时间: 2014-01-16
上传用户:exxxds
opc 客户端的开发。适用于opc da Client.
上传时间: 2016-05-05
上传用户:litianchu
一个简单的client server模式的游戏实例
上传时间: 2016-05-10
上传用户:13160677563
The soruce code of simple SMTP client for linux
标签: soruce client simple linux
上传时间: 2014-01-25
上传用户:ddddddos
易语言远程控制系统 分Server 和 Client
上传时间: 2016-05-18
上传用户:1583060504
OpenSER安装指南,准备 需要安装好mysql以及mysql client,最好为mysql设置一个root密码。
上传时间: 2016-05-19
上传用户:jeffery
用LABVIEW编写的用来测试网络速率的工具.先运行SERVER再运行CLIENT,CLIENT会计算当前网络速率.
上传时间: 2014-01-01
上传用户:ryb
基于UDP实现E-Mail传输 工作过程描述: 客户端描述: 1. Client(以下简称C端)端将邮件以规定的大小封装为符合要求的UDP包。 2. 将封装好的UDP包发出,并等待Server(以下简称S端)端收到相应的UDP包后返回的回应Acknowledge(以下简称为ACK)。若收到的为Positive ACK,则继续发包;若收到的为Negtive ACK,则将应发的包重发。 3. 直到C端将所有要发的包都发完,并都已经收到S端的回应,最后发一个End包,直接关闭此进程。 服务器端描述: 1. S端启动服务进程,并监听相应端口。 2. 若收到C端发出的有关请求,按如下情况给出相应的反映: a. 将收到的包进行检测,若收到的包有错则抛弃(discard),并发给C端一个negtive ACK。 b. 将收到的包进行检测,若收到的包正常,则将此包进行解包,将内容输出至一临时文件;并发给C端一个positive ACK。 3.依次收到来自C断的包,直到收到end为止,并关闭此进程,转回监听状态。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:sxdtlqqjl
delphi写的基于server和client的聊天源码 有参考意义
上传时间: 2013-12-17
上传用户:1079836864
Eclipse Rich Client Platform Designing Coding and Packaging Java Applications.chm Elipse RCP 开发指南
标签: Applications Designing Packaging Platform
上传时间: 2013-12-30
上传用户:xieguodong1234