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5001

  • IEEE 5001 Nexus Debug Interface Standard 2.0

    IEEE 5001 Nexus Debug Interface Standard 2.0

    标签: Interface Standard Debug Nexus

    上传时间: 2017-06-10

    上传用户:cc1

  • 电子爱好者制作丛书(6)-新型实用电路制作200例-324页-8.2M.pdf

    专辑类-应用电路专辑-71册-594M 电子爱好者制作丛书(6)-新型实用电路制作200例-324页-8.2M.pdf

    标签: 200 324 8.2

    上传时间: 2013-05-26

    上传用户:hainan_256

  • 客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构造BufferedReader,PrintWriter来建立输入输出流

    客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构造BufferedReader,PrintWriter来建立输入输出流,然后双方通过该输入输出流来相互传递信息,一旦收到客户方的连接请求,服务器accept()方法返回一个新建的Socket对象。客户端然后向服务器发送消息,比如注册,登录,查找好友等,服务器收到来自客户的请求后,针对不同的消息处理请求, 虽然UDP不可靠但是对于icq可靠性并不太重要,而且UDP快速,所以客户间发送信息通过UDP。用户登录时通过类DatagramPacket和DatagramSocket创建UDP包括其本地接受端口以及发送端口,默认端口为5000和5001,通过取得的好友的IP地址来向好友发送消息(send(DatagramPacket)和接受消息(receive(DatagramPacket))。当用户通过UDP收到消息后,可以通过DatagramPacket的方法InetAddress getAddress()得到对方的ip地址,通过对好友列表比较以判断是谁并提示用户收到某某的消息,然后用户选择该用户查看消息,如果好友列表没有该人就显示收到陌生人的消息。用户可以按陌生人按钮查看消息。

    标签: BufferedReader InetAddress PrintWriter Socket

    上传时间: 2016-10-26

    上传用户:familiarsmile