图像显示器是人类接受外部信息的重要手段之一。而立体显示则能再现场景的三维信息,提供场景更为全面、详实的信息,在医学、军事、娱乐具有广泛的应用前景。而现有的3d立体显示设备价格都比较贵,基于此,本人研究了基于SDRAM存储器和FPGA处理器的3d头盔显示设备并且设计出硬件和软件系统。该系统图像效果好,并且价格成本便宜,从而具有更大的实用性。本文完成的主要工作有三点: 1.设计了基于FPGA处理器和SDRAM存储器的3d头盔显示器。该方案有别于现有的基于MCU、DSP和其它处理芯片的方案。本方案能通过线性插值算法把1024×768的分辨率变成800×600的分辨率,并能实现120HZ图像刷新率,采用SDRAM作为高速存储器,并且采用乒乓操作,有别于其它的开关左右眼视频实现立体图像。在本方案中每时每刻都是左右眼视频同时输出,使得使用者感觉不到视频图像有任何闪烁,减轻眼睛疲劳。本方案还实现了图像对比对度调节,液晶前照光调节(调节输出脉冲的占空比),立体图像源自动识别,还有人性化的操作界面(OSD)功能。 2.完成了该系统的硬件平台设计和软件设计。从便携性角度考虑,尽量减小PCB板面积,给出了它们详细的硬件设计电路图。完成了FPGA系统的设计,包括系统整体分析,各个模块的实现原理和具体实现的方法。完成了单片机对AD9883的配置设计。 3.完成了本方案的各项测试和调试工作,主要包括:数据采集部分测试、数据存储部分测试、FPGA器件工作状态测试、以电脑显示器作为显示器的联机调试和以HX7015A作为显示器的联机调试,并且最终调试通过,各项功能都满足预期设计的要求。实验和分析结果论证了系统设计的合理性和使用价值。 本文的研究与实现工作通过实验和分析得到了验证。结果表明,本文提出的由FPGA和SDRAM组成的3d头盔显示系统完全可以实现高质量的立体视觉效果,从而可以将该廉价的3d头盔显示系统用于我国现代化建设中所需要的领域。
上传时间: 2013-07-16
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基于FPGA的3d图像处理器IP核的设计与实现
上传时间: 2013-05-18
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3d数学基础图形与游戏开发
标签: 图形
上传时间: 2013-07-31
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FC插座、电解电容、电感、电位器、蜂鸣器等电子元件的3d模型,我使用的是sw2011,可用于电路板3d效果仿真,也可用于solidworks2011的入门学习
上传时间: 2013-05-28
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Altium designer winter 09 3d教程
上传时间: 2013-11-02
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3d光立方
上传时间: 2013-11-20
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近年来体感3d视频游戏风靡全球,此设计便是对体感3d视频游戏的一次探索和尝试。游戏由下位机和上位机两部分构成,下位机以C8051单片机为核心设计一个硬件电路,连接嵌入到鱼竿模型中的传感器中,负责采集并处理传感器信息。上位机以Virtools为开发工具,负责视频的输出控制。下位机根据上位机的请求通过串口向上位机传送控制信息,实现玩家通过真实的鱼竿在虚拟的屏幕中钓鱼的过程。
上传时间: 2013-10-09
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缩短型3d角反射器天线.
上传时间: 2013-11-18
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3d角反射天线作馈源的5.8GHz偏馈抛物面天线.
上传时间: 2013-11-03
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Android 3d 地球。
上传时间: 2014-12-31
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