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非<b>阻塞赋值</b>

  • 一、教学目的: 能理解C++中运算符重载的需要性

    一、教学目的: 能理解C++中运算符重载的需要性,掌握运算符重载的方法,能使用常用几种运算符的重载操作。 二、教学重点: 掌握常用几种运算符的重载方法。 三、教学难点: 转换运算符和赋值符的重载。

    标签: 运算符

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:nanshan

  • 编译原理课程设计 PL0 (报告实验和课程设计报告

    编译原理课程设计 PL0 (报告实验和课程设计报告,已经设计方法,步骤) 1. 基本内容 (1)扩充赋值运算:+= 和 -= (2)扩充语句 REPEAT <语句序列> DOWHILE <条件> 其中,<条件>是循环条件,即条件成立时,重复执行循环体的<语句序列> 2. 选做内容 (1)增加运算:++ 和 --。 (2)增加类型:① 字符类型; ② 实数类型。 (3)扩充函数:① 有返回值和返回语句;② 有参数函数。 (4)增加一维数组类型(可增加指令)。 (5)其他典型语言设施。 3.本人在课程设计中已实现的功能 (1)增加单词:保留字 ELSE,REPEAT,DOWHILE,RETURN 运算符 +=,-=,++,-- (2)修改单词:不等号# 改为 <> (3)增加条件语句的ELSE子句 (4)扩充赋值运算:+= 和 -= (5)扩充语句 REPEAT <语句序列> DOWHILE <条件> (6)增加运算:++ 和 --(包括前后++、--运算) (7)增加类型:① 字符类型;② 实数类型。 (8)其他典型语言设施:FOR TO语句,FOR DOWNTO语句;

    标签: PL0 报告 编译原理 实验

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:天诚24

  • 一个简单的语法分析器

    一个简单的语法分析器,赋值语句 词法分析 语法分析 语义分析 等号右侧可以是算数表达式 可以含数字和字符 变量以字母打头

    标签: 语法分析器

    上传时间: 2014-06-08

    上传用户:himbly

  • 螺旋矩阵算法编程

    螺旋矩阵算法编程,沿各个矩形边框依次给矩阵的每一个元素赋值,在计算机内存中构造一个完整的螺旋矩阵,然后输出。

    标签: 螺旋 矩阵 算法 编程

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:rishian

  • 工业领域串口通信速度慢是个比较突出的问题

    工业领域串口通信速度慢是个比较突出的问题, 而 F T 2 4 5 B M 能够进行 US B和并行 I / O口之间的 协议转换, 在一些条件下能够取代串口. 介绍 F T 2 4 5 B M 芯片的工作原理和功能, 并给出基于 F T2 4 5 B M 的 US B接口电路的应用设计和基于 8 9 c 5 2的汇编及 c 5 1 单片机源程序.

    标签: 工业领域 串口通信 速度 比较

    上传时间: 2017-05-27

    上传用户:kytqcool

  • Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应

    Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

    标签: Java 程序 编码规范

    上传时间: 2013-11-28

    上传用户:lxm

  • Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应

    Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

    标签: Java 程序 编码规范

    上传时间: 2017-05-31

    上传用户:zxc23456789

  • 我写了个小程序

    我写了个小程序,但是没有对他做语法分析,只是简单的写出了赋值语句的3地址码。

    标签: 程序

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:sclyutian

  • 一个很好的js技术学习的小例子

    一个很好的js技术学习的小例子,从获取元素节点到给元素赋值以及更复杂的功能

    标签:

    上传时间: 2017-07-13

    上传用户:天涯

  • 采用7279显示模块

    采用7279显示模块,应用六个按键控制六个数码管的显示,还可以调用其他赋值函数个智能小车副占空比。

    标签: 7279 显示模块

    上传时间: 2017-07-23

    上传用户:tianjinfan