java游戏编程导学系列一 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: Lucky\: 幸运猜迷游戏 basketball\: 篮球明星猜名游戏 cal24\: 算24点游戏
上传时间: 2014-01-20
上传用户:busterman
java游戏编程导学系列二 使用说明 所有范例,需在安装了Java 2 SDK软件开发工具包条件下运行 每章中的代码分别在相应的目录下,例如: pintu\: 拼图游戏 breakout\: 小球击砖游戏 notebood\: 文本编辑器游戏
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xymbian
在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。
上传时间: 2015-09-12
上传用户:vodssv
这是一本关于Intel 80C51 以及广大的51 系列单片机的书这本书介绍给读者一些 新的技术使你的8051 工程和开发过程变得简单请注意这本书的目的可不是教你各种 8051 嵌入式系统的解决方法 为使问题讨论更加清晰在适当的地方给出了程序代码我们以讨论项目的方法来说 明每章碰到的问题所有的代码都可在附带的光盘上找到你必须熟系C 和8051 汇编因 为本书不是一本C 和汇编的指导书你可以买到不少关于ANSI C 的书最佳选择当然是Intel 的数据书可从你的芯片供应商处免费索取和随编译工具附送的手册
上传时间: 2014-11-23
上传用户:ynzfm
模拟文件系统,操作系统课程设计的心血,含详细设计报告(设计要求、设计思想、数据结构设计、实体关系图、数据流图、程序流程图、结果分析等)。界面友好,模拟MS-DOS命令行方式,并提供命令列表和命令帮助。编程语言:c语言,编译工具:VC6.0。主要内容:模拟磁盘(使用内存空间)、模拟磁盘空间申请、模拟文件目录、模拟打开文件表。主要功能:建立文件、写文件、读文件、显示文件、删除文件、重命名文件、查询文件属性、关闭文件。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:nairui21
基于AT91SAM7SE512cpu使用SDRAM的例子,编译工具是IAR4_31A
上传时间: 2013-12-19
上传用户:dongbaobao
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:xz85592677
RMI demo,学习中间件的可以参考,我已经把编译工具写好
上传时间: 2014-01-11
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jad,一个反编译工具,可以作为eclipse的插件
标签: jad
上传时间: 2015-12-09
上传用户:as275944189
基于GNU的Makefile编写规则,提供了大型工程中软件编译的普遍方法。
上传时间: 2014-11-06
上传用户:水中浮云