256色图形系统 :内含图形、鼠标、扩展内存编程,同时很好的支持了游戏的编程。对初学者来说很有帮助!
上传时间: 2015-03-25
上传用户:zgu489
Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件,模拟器或其他流行的游戏回放声音。支持Linux, Win32, BeOS, MacOS, Solaris, IRIX, and FreeBSD
标签: DirectMedia Simple Layer framebuffer
上传时间: 2013-12-23
上传用户:cjl42111
MiniGUI 编 程 指 南 在LINUX或UCLINUX下开发图形界面更容易。
上传时间: 2015-03-25
上传用户:思琦琦
MiniGUI 用户手册 在LINUX或UCLINUX下开发图形界面配置MINIGUI
标签: MiniGUI MINIGUI UCLINUX LINUX
上传时间: 2014-01-26
上传用户:huangld
直线、圆等图形函数的汇编语言实现 本例所用的绘图函数均采用堆栈的方法传递参数,可以和C语言接口。画点的函数采用直接写显存的方法。为了直接由CPU数据确定像素颜色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的写模式2方式。直线和圆的算法均采用Bresenham算法实现,其实现过程及堆栈状态均有较详细的说明。最后,将绘图函数用宏封装了起来,便于主程序中调用。当然,主程序中也可直接将参数压入堆栈。其实在较高版本的编译程序中,可以用PROTO伪指令定义函数原型,再用INVOKE伪指令调用。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:hgy9473
java图形GUI小程序粗糙而且功能有限业呵!刚刚开始学习JAVA,菜鸟一名,请多指教
上传时间: 2013-12-26
上传用户:heart520beat
此乃用VC编写的3D魔方游戏代码软件,它可以很逼真的显示3D图形,并能根据运行环境改变3D模式,只软件只需要占用很少的内存空间是很好的实用代码哦.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:米卡
这个JAVA文件可以载入图形和声音,同时还有按钮事件处理,只要在程序的********处加上你想要显示的图片和你想播放的音乐就可以了!
标签: 图形
上传时间: 2014-01-03
上传用户:liuchee
CCGUI_CC-Linux中的嵌入式图形用户界面,好强烈推荐, 强烈推荐
标签: CCGUI_CC-Linux 嵌入式图形 用户界面
上传时间: 2013-12-31
上传用户:silenthink
TI公司的TMS320LF2407A DSP含有硬件实现SVPWM的功能。通过对硬件的正确设置可以产生电压空间矢量PWM波,从而简化控制程序
上传时间: 2015-03-26
上传用户:xlcky