模仿暗黑1做的游戏,只做了部分场景和人物,还没添加怪物,可供初学者学习
标签: 模
上传时间: 2016-02-24
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森林的布局,游戏当中,场景和人物的关系,在前面,还是后面,遮隐效果
标签: 布局
上传时间: 2013-12-11
上传用户:dongbaobao
客流数据的实时采集是交管部门对车辆管理研究的关键问题之一,利用图像处理方法来进行人群监测在国内外已有研究,但在复杂场景的监测并不令人满意。本文利用普通CCD采集图像,综合帧间图像差异和消除背景图像的处理技术来有效检测图像中的运动人群,克服传统方法中存在的测量误差,并依据所检测的前景图像区域面积与整个图像有效面积的比例来估测当前图像中人群数目
上传时间: 2016-04-17
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监控系统中人的自动检测,实现场景中人的检测
上传时间: 2016-05-07
上传用户:cccole0605
Ajax高级程序设计全书内容,本书介绍ajax技术、模式、使用场景方面
上传时间: 2014-01-27
上传用户:asddsd
1。这个游戏具体要实现那些功能? 第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。 第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。 第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。 第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。
标签: 建模
上传时间: 2016-06-02
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有关交互多模型matlab实现算法,仿真场景可以自己设计
上传时间: 2016-06-07
上传用户:zmy123
VB.NET 程序设计语言课程内容 第一章:概述 第二章:使用窗体和控件 第三章:变量和数组 第四章:过程 第五章:判断结构与循环结构 第六章:验证用户输入 第七章:面向对象编程 第十一章 使用 ADO.NET 数据库概念 ADO.NET 概述 使用数据 数据库概念 数据库术语 数据库编程的工作方式 SQL 连接环境 非连接环境 课堂练习 区别适用于连接或非连接方案的场景 数据库术语 数据库编程的工作方式 SQL 连接环境 在连接环境中,应用程序会持续连接到数据源上 优点 连接环境更易于维护 并发控制更容易 与非连接环境相比,数据更容易刷新 缺点 必须维持稳定的网络连接 有限的可扩展性 非连接环境 非连接环境是指可以在本地对数据进行单独修改,然后再把修改更新到数据库 优点 与数据源保持连接的时间短,而且并发访问的连接数少,从而能为更多用户提供服务 非连接环境大大增加了连接的可用性,从而改善了应用程序的可扩展性和性能 缺点 数据不总是最新的 可能发生更改冲突,这是个必须解决的问题
上传时间: 2013-12-16
上传用户:zhangzhenyu
一个flash制作的短剧,主要使用画刷制作完成,黑白色调,多场景,多图层使用演示。
标签: flash
上传时间: 2016-06-26
上传用户:hphh
本平台是专为三维建模人员开发设计的,当前有大批3D高手,他们能制作出精美的模型,但对程序设计不甚关心,传统的虚拟现实似乎都和程序设计相提并论。而本平台的功能就是让3D建模人员不写一句代码却开发出漂亮的虚拟场景。他们只需在3DMAX里面建好模型,然后经简单设置后就能漫游起来。我们的目的就是让不懂程序设计的3DMAX的建模人员也能轻松开发虚拟三维场景,当然虚拟现实的建模思路和搞设计的建模思路还是有所细微区别的。不过很显然虚拟现实的建模比设计建模更加简单易学。
上传时间: 2016-07-09
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