电子报2011年第2期,希望对大家有所帮助。。。
资源简介:电子报2011年第一期,希望对大家有所帮助。。。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:gengxiaochao
资源简介:北京航空航天大学出版社 单片机与嵌入式系统 图书介绍 (2007年第2期) 通信地址: 北京市海淀区学院路37号 北京航空航天大学出版社 邮编: 100083 网址: http://www.buaapress.com.cn 发行部业务室: 电话: (...
上传时间: 2014-01-23
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资源简介:北京航空航天大学出版社 单片机与嵌入式系统 图书介绍 (2007年第2期) 通信地址: 北京市海淀区学院路37号 北京航空航天大学出版社 邮编: 100083 网址: http://www.buaapress.com.cn 发行部业务室: 电话: (...
上传时间: 2017-05-30
上传用户:ayfeixiao
资源简介:电脑报2016年第1期
上传时间: 2016-02-22
上传用户:jlnny
资源简介:电子发烧友为大家提供电子报2012第2期,本站还有其他电子类相关资料,希望对您有所帮助!
上传时间: 2013-11-13
上传用户:洛木卓
资源简介:电子发烧友网为大家提供电子报2011第51期,本站还有前面50期的内容,大家可以在站内搜索下载,都是免费的。
上传时间: 2013-11-15
上传用户:Andy123456
资源简介:电子发烧友网为大家提供电子报2011第52期,本站还有前面51期的内容,大家可以在站内搜索下载,都是免费的。
上传时间: 2013-11-06
上传用户:molo
资源简介:《纯C论坛·电子杂志》2004.11.SP1(总第2期)SP1
上传时间: 2014-01-04
上传用户:hopy
资源简介:专辑类-器件数据手册专辑-120册-2.15G 单片机原厂资料-无线电配刊光盘2003年第3期-496M-pdf版.zip
上传时间: 2013-05-24
上传用户:ryanxue
资源简介:程序员2011第9期_《程序员》杂志2011年第9期 有关敏捷开发、kinect有关介绍等,值得一看
上传时间: 2014-01-07
上传用户:xuanjie
资源简介:器件数据手册专辑 120册 2.15G单片机原厂资料 无线电配刊光盘2003年第3期 496M pdf版.rar
上传时间: 2014-05-05
上传用户:时代将军
资源简介:最新电子元器件产品大全第2册--集成电路
上传时间: 2013-06-09
上传用户:eeworm
资源简介:单片机原厂资料 无线电配刊光盘2003年第3期 pdf版
上传时间: 2013-07-15
上传用户:eeworm
资源简介:专辑类-器件数据手册专辑-120册-2.15G 最新电子元器件产品大全第2册-集成电路-1758页-23.8M.pdf
上传时间: 2013-07-10
上传用户:martinyyyl
资源简介:2003年第5期《简易串行存储器拷贝器》源程序
上传时间: 2014-04-16
上传用户:问题问题
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
上传时间: 2014-09-04
上传用户:teddysha
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
上传时间: 2015-01-05
上传用户:kiklkook
资源简介:国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
上传时间: 2015-01-05
上传用户:qq521
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:csgcd001
资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
上传时间: 2014-01-12
上传用户:Yukiseop
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:蠢蠢66
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
上传时间: 2014-09-03
上传用户:iswlkje
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:84425894
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wys0120
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
上传时间: 2015-01-05
上传用户:hjshhyy
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码
上传时间: 2014-01-06
上传用户:dengzb84
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
上传时间: 2014-01-17
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