提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低由数据包头部引起的开销,同时使用平均聚合度和平均聚合延迟对该机制进行评估。
资源简介:大型多人在线游戏开发 这本书的光盘内容。 包括一些脚本代码和图片
上传时间: 2014-01-11
上传用户:hebmuljb
资源简介:大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码。
上传时间: 2014-01-16
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资源简介:大型多人在线游戏开发,该书光盘上附带的源码
上传时间: 2016-10-21
上传用户:yy541071797
资源简介:MMORPG_UI_Research.大型多人在线角色扮演游戏
上传时间: 2014-01-07
上传用户:wfl_yy
资源简介:Dark Lands 完全是用ANSI图形制作的多人RPG游戏。源码是用Pascal写的,游戏目的为探索未知领域和杀死怪兽。
上传时间: 2015-01-11
上传用户:xiaoxiang
资源简介:在linux系统下实现了一个多人聊天工具的服务器端和客户端。该工具支持显示在线用户,广播消息,单对单发消息等常用功能。程序使用了ncurses编程。其中有说明文档
上传时间: 2014-01-02
上传用户:franktu
资源简介:在编多人3D游戏时,很多初学者不知道如何是好,这个简单有趣的例子演示了这一切
上传时间: 2016-04-17
上传用户:qw12
资源简介:可以实现多人在线聊天,运行结果很成功,希望可以帮到大家
上传时间: 2016-12-17
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资源简介:基于的多线程方式多人在线聊天程序基于的多线程方式多人在线聊天程序基于的多线程方式多人在线聊天程序基于的多线程方式多人在线聊天程序基于的多线程方式多人在线聊天程序
上传时间: 2017-06-26
上传用户:aappkkee
资源简介:PIC16C5X/XX的烧写器制作 适用于JDM等不能烧写的5X芯片
上传时间: 2013-12-14
上传用户:tuilp1a
资源简介:建设一个网站,会遇到多人连接服务器的问题.如果用tomcat作为JAVA服务器,可以写一个连接池程序.但最新的5.0.16tomcat已经支持连接池配置,我个文档就是讲如何设置的,花了一天功夫!
上传时间: 2013-12-07
上传用户:蠢蠢66
资源简介:适用于sony FCB 相机与51兼容的单片机的通讯
上传时间: 2015-09-22
上传用户:watch100
资源简介:MCS-51单片机ASM语言的U盘文件读写示例程序, 适用于89C52或者更大程序空间的单片机
上传时间: 2015-09-28
上传用户:84425894
资源简介:离散序列的移位运算,不知道能不能适用于CDMA扩频码时延的移位
上传时间: 2014-06-26
上传用户:royzhangsz
资源简介:火柴人对打游戏的文件配置,说明,源代码等等,内容非常丰富啊
上传时间: 2014-01-21
上传用户:qiaoyue
资源简介:这是多人聊天模式的服务器,可以多人聊天
上传时间: 2014-01-16
上传用户:我们的船长
资源简介:本书是Oracle 9i的基础培训教程,适用于Oracle初学者和有基本了解的人员.内部有VB代码
上传时间: 2014-09-02
上传用户:黑漆漆
资源简介:尝试用java开发的手机炸弹人小游戏的源码
上传时间: 2014-12-04
上传用户:asdfasdfd
资源简介:目前仅适用于(4,3,3)卷积码的编码,目前仅适用于(4,3,3)卷积码
上传时间: 2016-12-12
上传用户:无聊来刷下
资源简介:MCS-51单片机C语言的U盘文件读写示例程序, 适用于89C52或者更大程序空间的单片机
上传时间: 2017-04-12
上传用户:luke5347
资源简介:这是后来学习JAVA是多人合力编写的一个关于计算器的小程序!
上传时间: 2017-09-04
上传用户:Breathe0125
资源简介:多人聊天系统的是先讲解部分,加上一些代码
上传时间: 2017-09-15
上传用户:gundamwzc
资源简介:一个含有29个flash小游戏的包,很不错的,个人比较喜爱的
上传时间: 2013-12-13
上传用户:lizhizheng88
资源简介:适用于TMS320C6713,MCBSP的芯片支持库配置源码.
上传时间: 2013-11-25
上传用户:zhyiroy
资源简介:JAVA 有许多标准和实践准则可适用于Java开发者,但此处要说的,是每个Java开发者需坚守的基本原则
上传时间: 2014-01-24
上传用户:xhz1993
资源简介:适用于microchip 18f系列,实现简单的AD转换。
上传时间: 2017-07-27
上传用户:wfl_yy
资源简介:人最近写的一个飞行类的游戏,主要目的是为了锻炼一下自己,提高编程水平,由于本人C++基础不是很好,所以程序中有很多地方设计的不是很合理,希望大家能够多提建议!
上传时间: 2014-12-01
上传用户:二驱蚊器
资源简介:让更多的朋友了解大型游戏的代码是什么样子的
上传时间: 2015-01-28
上传用户:Zxcvbnm
资源简介:传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)
上传时间: 2014-12-03
上传用户:wab1981
资源简介:本程序是利用文件240X.ASM中的子程序对EEPROM 240X进行多字节读写的操作示例(同样适用于416)
上传时间: 2015-02-28
上传用户:star_in_rain