线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用线程到操作系统中去,是在80年代中期。为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?
使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常”节俭”的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段。而运行于一个进程中的多个线程,它们之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间所需要的时间。
使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式费时且很不方便。由于同,进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这样快且方便。
在计算机中,凡是提供服务的一方我们称为服务端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。
线程间方便的通信机制可以使得在我们在服务端和客户端方便的进行通信传输与各种操作,可以通过运用多线程机制方便实现上传、下载文件:增加、删除用户:以及在服务端进行文件的管理。