错过这篇文章错过这篇文章,可能你这辈子不懂什么叫傅里叶变换了
资源简介:错过这篇文章错过这篇文章,可能你这辈子不懂什么叫傅里叶变换了
上传时间: 2021-11-07
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资源简介:这是一个在TI公司的2407DSP上实现快速傅里叶变换的例程
上传时间: 2014-01-10
上传用户:xc216
资源简介:这篇文章教你如何在.Net Web应用中使用水晶报表,也可以让你在学习过程中少走一些弯路。为了得到最好的效果,读者最好需要有一些基础的Asp.Net访问数据库的知识以及使用VS.Net的开发经验。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:坏天使kk
资源简介:这篇文章是关于几何活动边界的最经典文献之一.叙述了由snake到geodesic active contour的理论推导.大家可以一起参考
上传时间: 2014-11-23
上传用户:黄华强
资源简介:这是用C语言编写的数值计算里面快速傅立叶变换的计算程序
上传时间: 2014-01-01
上传用户:ikemada
资源简介:文章通过对实序列快速傅里叶变换的算法推导及Mallat 算法原理的分析,根据离散小波变换(DWT)算 法结构特征,提出了一种离散小波的快速变换算法,给出了相应的算法步骤。从数学理论上进行了论证,并把该算法 应用到静态图像处理中,得到了很好的快速和重建...
上传时间: 2015-05-23
上传用户:tyler
资源简介:一篇讲通过两幅图像的快速傅里叶变换进行相位相关计算检测图像旋转的英文文章
上传时间: 2017-01-31
上传用户:dancnc
资源简介:这是用C语言实现数字信号处理中的FFT变换的代码。。可以很方便的进行快速傅里叶变换
上传时间: 2017-02-17
上传用户:anng
资源简介:这是在MATLAB下生成的彩色条纹,对于傅里叶变换很有用,可以扩大实验的研究范围,更好的设计实验
上传时间: 2013-12-26
上传用户:ainimao
资源简介:这是学习分数阶傅里叶变换,必须的算法这是学习分数阶傅里叶变换,必须的算法这是学习分数阶傅里叶变换,必须的算法
上传时间: 2013-12-16
上传用户:jichenxi0730
资源简介:这是一个实现快速傅里叶变换的C语言的源程序。
上传时间: 2017-09-10
上传用户:qwe1234
资源简介:分数阶傅里叶变换计算方面的文章,另附程序清单
上传时间: 2016-10-15
上传用户:yepeng139
资源简介:讲解快速傅里叶变换--FFT快速算法的文章。
上传时间: 2016-10-22
上传用户:haoxiyizhong
资源简介:分数阶傅里叶变换的经典文章,算法说明和描述
上传时间: 2017-01-09
上传用户:l254587896
资源简介:一篇关于短时傅里叶变换的初级教程,适合初学者结合matlab学习用
上传时间: 2013-12-26
上传用户:wang5829
资源简介:这篇文章分析了智能天线中MMSE和MV波束形成器,并给出了部分MATLAB仿真程序,相信会对你的课题有帮助
上传时间: 2015-08-23
上传用户:xuanchangri
资源简介:这篇文章包括了8个非常有用的解决办法, 在进行css设计遇到问题时你就会用到它们.
上传时间: 2016-06-04
上传用户:baiom
资源简介:这篇文章能手把手教你如何使用DS18B20芯片.是不可多得的好文章.
上传时间: 2017-06-21
上传用户:脚趾头
资源简介:在这篇文章里,对于Spring XML的配置,我将向你展示12种比较好的实践。其中的一些实践不仅是好的实践,更是必要的实践。除此以外,还有其他因素,例如领域模型的设计,都能影响XML的配置,但是这篇文章重点研究XML配置的易读性和易管理性。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:dsgkjgkjg
资源简介:这篇文章讲的是从VC++6.0到Visual Studio 2005所需要的一些变化,包括函数名和变异选项等等,如果你刚开始接触Visual Studio 2005,这篇文章应该会有用。
上传时间: 2015-07-12
上传用户:nanfeicui
资源简介:这篇文章是关于C++语言的一个新的扩展——标准模板库的(Standard Template Library),也叫STL。 当我第一次打算写一篇关于STL的文章的时候,我不得不承认我当时低估了这个话题的深度和广度。有很多内容要含盖,也有很多详细描述 STL的书。因此我重新考...
上传时间: 2016-02-06
上传用户:hebmuljb
资源简介:看明白这篇文章后,你就会明白计算机的大端与小端问题了
上传时间: 2014-01-02
上传用户:hoperingcong
资源简介:J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放...
上传时间: 2013-12-18
上传用户:ve3344
资源简介:这篇文章是关于IPL和OpenCV的介绍,可以说国内还没有类似的文章。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:dongbaobao
资源简介:单片机在液晶方面的应用是广泛的希望这篇文章对写液晶程序的朋友有好处.
上传时间: 2015-04-14
上传用户:Zxcvbnm
资源简介:这篇文章具有教材的性质,向我们介绍了写vxworks bsp整体流程,很好。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wangdean1101
资源简介:学习ORM的理论文章,对于从事数据库开发的人员可以参考这篇文章了解ORM的架构
上传时间: 2014-09-07
上传用户:athjac
资源简介:这篇文章主要介绍ARM JTAG调试的基本原理。基本的内容包括了TAP (TEST ACCESS PORT) 和BOUNDARY-SCAN ARCHITECTURE的介绍,在此基础上,结合ARM7TDMI详细介绍了的JTAG调试原理。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:ddddddos
资源简介:这篇文章主要是介绍一些在复习C语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对C的运用更加得心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本...
上传时间: 2014-05-26
上传用户:671145514
资源简介:这篇文章是对于ARM单片机应用开发的详细介绍,深入浅出,是学习ARM的书籍。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:siguazgb