Maya骨骼动画原理解析,详细说明了如何解析骨骼动画的解析原理
资源简介:Maya骨骼动画原理解析,详细说明了如何解析骨骼动画的解析原理
上传时间: 2015-08-10
上传用户:hakim
资源简介:单片机的结构原理解析 一、单片机的外部结构拿到一块芯片,想要使用它,首先必须要知道怎样连线,我们用的一块称之为 89C51 的芯片,下面我们就看一下如何给它连线。1、电源:这当然是必不可少的了。单片机使用的是 5V 电源,其中正极接40 引脚,负极(地)接...
上传时间: 2013-10-29
上传用户:段璇琮*
资源简介:3d 游戏 人物角色的骨骼动画的入门书籍, 相当不错
上传时间: 2013-12-22
上传用户:啊飒飒大师的
资源简介:里面有骨骼动画的具体讲解过程,很不错的,需要的朋友可以去下载
上传时间: 2013-11-26
上传用户:sevenbestfei
资源简介:一部介绍骨骼动画不错的文章,文中讲述了关于骨骼动画的一些理论。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:水中浮云
资源简介:骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:hewenzhi
资源简介:Linux防火墙原理解析,想要进行linux下安全开发的朋友可以参考。
上传时间: 2016-10-13
上传用户:cmc_68289287
资源简介:骨骼动画....把魔兽模型解出的代码..
上传时间: 2013-12-01
上传用户:jkhjkh1982
资源简介:一篇讲述基于DirectX的骨骼动画/蒙皮,角色动画的论文,对于想深入学习的人很有帮助
上传时间: 2013-12-15
上传用户:zhangyigenius
资源简介:3D引擎ogre1.81骨骼动画例程。内含详细注释。适合新手学习
上传时间: 2015-07-11
上传用户:jay0000w
资源简介:文档为常见的开关电源设计工作原理解析详解文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,,,
上传时间: 2022-07-12
上传用户:qdxqdxqdxqdx
资源简介:关于开关电源一些电路的解析,限流、短路、过压、过流保护电路等。
上传时间: 2013-11-13
上传用户:文993
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direct...
上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:变频器原理解析
上传时间: 2013-11-01
上传用户:sunjet
资源简介:3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:dancnc
资源简介:由于Ogre自带的模型观察器无法处理中文名,和查看从天龙八部中导出的mesh和骨骼动画,所以他写了一个小工具。过程中重编译了Ogre的源码以便其支持中文资源名和处理天龙八部的模型资源。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:bjgaofei
资源简介:这是一个关于虚拟现实的技术,主要是通过OpenGL 导入制作好的3DS模型,渲染进行可视化研究。
上传时间: 2016-06-03
上传用户:ifreede禹珏
资源简介:半导体制造技术的进步带来的新应用继续以惊人的速度增长。广泛的新产品,从高性能处理器到各种低功耗便携式设备,再到微型感应/通信/驱动芯片,促进了各种新的应用,这些应用已经改变并将继续改变我们的日常生活。然而,随着半导体行业向更小的特征尺寸发展,...
上传时间: 2021-11-06
上传用户:d1997wayne
资源简介:51单片机驱动舵机SG90实验程序,资料还包括对舵机内部结及工作原理解析,适合单片机爱好者参考借鉴。
上传时间: 2022-07-04
上传用户:qdxqdxqdxqdx
资源简介:电路分析基础课件 PPT版
上传时间: 2013-04-15
上传用户:eeworm
资源简介:开关电源工作原理详细解析,全面系统介绍开关电源工作原理,从零开始,由浅入深!
上传时间: 2013-11-04
上传用户:ppeyou
资源简介:通信原理常见题型解析及模拟题
上传时间: 2013-10-10
上传用户:chenbhdt
资源简介:高级机械原理——全动画图解
上传时间: 2014-12-31
上传用户:zhangliming420
资源简介:高级机械原理——全动画图解
上传时间: 2013-11-15
上传用户:shawvi
资源简介:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。
上传时间: 2014-11-23
上传用户:270189020
资源简介:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
上传时间: 2015-04-16
上传用户:zhuoying119