本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 继 Effective C++ 之后,Scott Meyers 于 1996 推出这本「续集」。本书与现今之 C++ 标准规格几乎相同。可能变化的几个弹性之处,Meyers 也都有所说明与提示。
资源简介:本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 继 Effective C++ 之后,Scott Meyers 于 1996 推出这本「续集」。本书与现今之 C++ 标准规格几乎相同。可能变化的几个弹性之处,Meyers 也都有所说明与提示。
上传时间: 2015-07-22
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资源简介:“TD-SCDMA之父”李世鹤博士关于TD-SCDMA标准的权威力作 全球TD-SCDMA技术的研究和应用都是必备读物2004年12月喜获第十四届中国图书奖喜获2006年度中国通信学会科学技术奖,这是迄今为止获得这一荣誉的唯一一部图书
上传时间: 2016-06-25
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
上传时间: 2013-12-17
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资源简介:国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码
上传时间: 2014-12-22
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码,包含Herb Marselas的为他的断言系统写的类似于3d stduio的界面
上传时间: 2014-01-13
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资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第十一期配套代码,包含NuvoStudios关于手机游戏中节省代码空间的例子和源代码
上传时间: 2014-01-18
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Andrew Flavell关于MIP-mapping的文章的配套代码,Stan Melax多边形下降的例子代码和Jeff Lander的关于IK的例子代码
上传时间: 2014-01-23
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码,包含Swen Vincke的遗传学算法代码
上传时间: 2014-01-23
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资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第十期配套代码,包含Kai Martin的代码列表和Aaron Marks的声音压缩代码
上传时间: 2013-12-03
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资源简介:GIS开发者》2005年第4期,总第7期. 描述了gis人的前途的.
上传时间: 2015-04-13
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上传时间: 2015-04-25
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上传时间: 2015-04-26
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第二期,大家可以看看。
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第3期 从网上下载的程序员杂志2005年第3期
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第4期 从网上下载的程序员杂志2005年第4期
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第1期 从网上下载的程序员杂志2005年第1期
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第5期 从网上下载的程序员杂志2005年第5期
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资源简介:从网上下载的程序员杂志2005年第6期 从网上下载的程序员杂志2005年第6期
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资源简介:程序员杂志2005年第7期 程序员杂志2005年第7期
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资源简介:程序员杂志2005年第8期 程序员杂志2005年第8期
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资源简介:程序员杂志2005年第9期 程序员杂志2005年第9期
上传时间: 2015-07-05
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