三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。
资源简介:三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。...
上传时间: 2013-11-29
上传用户:气温达上千万的
资源简介:人事管理系统源码(三套不同的)这是第三套!请安装PB后运行
上传时间: 2014-01-22
上传用户:gaojiao1999
资源简介:本设计的目的是:通过分析中文手写笔迹图象特有的灰度以及二维空间分布的统计特性,采用二维游程Hufman编码方法对图象进行压缩与解压缩处理,编写压缩与解压缩应用程序。
上传时间: 2015-03-25
上传用户:叶山豪
资源简介:编译原理的实验~~是大学三年级的课程,编译原理压缩文法
上传时间: 2016-02-20
上传用户:huangld
资源简介:用MATLAB编写的光子晶体光纤中模场的分布是准二维的
上传时间: 2017-02-08
上传用户:维子哥哥
资源简介:ColdFusion在国内使用的不是很多.所以书籍也不多,希望对有需要的人有些帮助.
上传时间: 2015-04-07
上传用户:许小华
资源简介:这是一个数值分析算法的源程序,是用C来编写的,绝对是源码,而且也比较有用,因为只要是理工科的大学生大多要学数值分析,所以此程序有用
上传时间: 2013-12-11
上传用户:520
资源简介:本文的内容是从概念上介绍USB软驱固件设计的各个步骤,这些步骤中的重点在于USB设备的枚举,Mass Storage CBI协议/UFI命令的处理以及本设计中所采用的DataFlash AT45DB161B的读写。
上传时间: 2015-07-04
上传用户:璇珠官人
资源简介:最著名的操作系统Linux内核源码: 是研究学习操作系统内核,以及系统级编程非常好的参考资料.
上传时间: 2013-12-16
上传用户:561596
资源简介:摘要: 个人防火墙因其简单、有效而被广泛使用在网络环境下的微机系统中。本文分析了简易个人防火墙软 件的设计方法。系统的设计是采用基于Windows 9x/ 2000 平台上VC 6. 0 的编程环境,结合基于外包技术创建 DLL(动态链接库) 的方法而实现的。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:13215175592
资源简介:本程序的目的是通过变化DCT系数以及寻找可以应用的DCT系数的最小值来进行可扩展的MPEG压缩,并且能都达到一个可以接收的效果。
上传时间: 2015-09-17
上传用户:BOBOniu
资源简介:本次课程是系列课程《现代软件开发——使用.NET与C#》的第十一讲(即重开第一讲), 这次系列讲座的目的是为希望从Java, VB6和C++向.NET迁移的程序员提供一个系统的帮助。我们将深入了解委托和事件,从概念,原则,语法和实践来学习它。希望本次课程能让您更深...
上传时间: 2013-12-06
上传用户:lepoke
资源简介:在VC环境下的模拟运行,测试全通过,我很长时间才调试通过的
上传时间: 2013-12-23
上传用户:anng
资源简介:本固件程序的功能是通过IIC总线读写EPROM。在CYPRESS公司的FX和FX2系列USB芯片下调试成功,可直接使用。用Keil C 开发编译。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:王者A
资源简介:学习ARM嵌入式及相关操作系统的介绍,是清华大学硕士教材.对嵌入式有更深一层的了解
上传时间: 2016-03-23
上传用户:
资源简介:本文的内容是从概念上介绍USB软驱固件设计的各个步骤,这些步骤中的重点在于USB设备的枚举,Mass Storage CBI协议/UFI命令的处理以及本设计中所采用的DataFlash AT45DB161B的读写。 qq:292942278
上传时间: 2013-12-26
上传用户:fhzm5658
资源简介:这个是基于minifilter过滤驱动架构的,关于驱动层与应用程序通信的代码的应用程序部分的DEMO,是使用DOS界面,输入一个文件名,可以隐藏指定文件的文件过滤驱动的应用层实现代码,可以编译通过
上传时间: 2014-01-13
上传用户:362279997
资源简介:计算机系统虚拟实验(微)汇编系统的开发是在原先网上计算机系统虚拟实验室的基础上提出的一个新课题。它是为了满足让学生更深一步的理解汇编及微汇编语言在计算机硬件系统中的工作原理的需要,而设计的一种将汇编及微汇编指令翻译成机器代码的翻译器 现在市...
上传时间: 2017-01-19
上传用户:维子哥哥
资源简介:linux的strace命令用法 功能: 跟踪程式执行时的系统调用和所接收的信号.通常的用法是strace执行一直到commande结束. 并且将所调用的系统调用的名称、参数和返回值输出到标准输出或者输出到-o指定的文件. strace是一个功能强大的调试,分析诊断工具.你将...
上传时间: 2017-02-07
上传用户:lx9076
资源简介:该程序在显示三角形时的顺序是从顶点到底边,首先得定位顶点像素的坐行列坐标(dx,cx)则接其后的像素起始坐标为(dx+1,cx-1),终点坐标为(dx+1,cx+1),再接着的下一行像素的起始坐标为(dx+2,cx-2),终点坐标为(dx+2,cx+2),再下一行始终点坐标分别为(dx+3,cx-3),(dx+...
上传时间: 2017-02-08
上传用户:3到15
资源简介:中国电信BREW增值业务开发规范.本规范的目的是为了规范SP在中国电信BREW平台上提供的应用服务而制定。
上传时间: 2017-03-29
上传用户:tonyshao
资源简介:图像的边缘是指图像中邻域灰度有显著变化 的像素的集合。它是图像的基本特征, 因此边缘检 测方法在图像处理中成为一个十分重要的课题。经 典的边缘提取方法是考察图像的每个像素在某个邻 域内灰度的变化, 利用边缘邻近一阶或二阶方向导 数变化规律, 用简...
上传时间: 2014-01-08
上传用户:zhanditian
资源简介:本文主要论述了宾馆前台服务管理的系统开发背景﹑目的﹑开发技术以及宾馆计算机管理信息系统的内容,同时阐述了宾馆前台服务管理系统的需求分析﹑系统总体设计思路等相关内容。论文条理清楚﹑需求分析正﹑总体设计思路较为清晰
上传时间: 2015-05-15
上传用户:stvnash
资源简介:虚拟现实中用vb编写的火焰效果,效果很酷的
上传时间: 2014-12-22
上传用户:shinesyh
资源简介:关于QT界面字动生成的介绍,包含了各种小例子,以及如何更好更快的学好QT
上传时间: 2014-01-21
上传用户:杜莹12345
资源简介:关于QT界面字动生成的介绍,包含了各种小例子,以及如何更好更快的学好QT!
上传时间: 2014-12-02
上传用户:youke111
资源简介:s3c44b0x读写硬盘的全套资料,包括原理图,源代码,以及说明文档,附有读取成功的截图,希望和各位朋友一起交流.
上传时间: 2014-12-20
上传用户:xinzhch
资源简介:介绍虚拟现实仿真建模软件的使用,包含基本工具的使用和简单几何体模型建立
上传时间: 2017-03-30
上传用户:
资源简介:采用虚拟现实建模语言编制的虚拟现实场景; ——雪山场景,彩灯
上传时间: 2017-08-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:是一个手机功能的模拟程序,从界面到功能都做了很好的模拟
上传时间: 2015-04-03
上传用户:xzt