介绍了由DICOM文件构建三维模型的流程 及在软件环境下造型的步骤
资源简介:介绍了由DICOM文件构建三维模型的流程 及在软件环境下造型的步骤
上传时间: 2014-01-04
上传用户:gonuiln
资源简介:介绍了动态链接库这种模块复用方法及在VC中对它的调用,并给出了一个通过复用来实现数据加密的具体实例。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:古谷仁美
资源简介:针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!
上传时间: 2013-12-28
上传用户:songyue1991
资源简介:介绍了与51 单片机USB 接口的PC 主机在Windows 环境下软件设计过程。驱动程序由DriverStudio 生成, 动态链 接库和应用程序分别采用Visual C++ 和Visual Basic 编写。实现了PC 机与单片机之间通过PDIUSBD 12 芯片进行数据通讯 的功能。
上传时间: 2017-04-17
上传用户:cooran
资源简介:环境下构建一种新的系统辨识仿真工具箱(SIST: System Identification Toolbox)的原理与实现,讨论了在MATLAB 环境下工具箱的数据和算法结构形式,以及利用GUIDE完成图行界面的设计,用MATLAB 与C++混编技术实现物理系统的I/O 接口和系统辨识...
上传时间: 2016-03-29
上传用户:wang0123456789
资源简介:一个在MASM环境下开发的键盘模拟钢琴按键的汇编程序,本程序由三个模块组成:八度音程的钢琴程序即 main 通用发声程序soundf,它能利用定时器发出指定频率的声音;还有就是IBM PC AT BIOS中的WAITF子程序,它是一个与处理器无关的时间延迟。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:ippler8
资源简介:这是一个在C环境下编写的操作系统课程设计 包含了内存管理 CPU管理 文件管理 设备管理
上传时间: 2013-12-21
上传用户:libenshu01
资源简介:基于2D轮廓的三维模型相似性比较研究 在游戏开发和机械建模 常用的方法
上传时间: 2013-12-25
上传用户:huql11633
资源简介:此文件是在c++环境下编写的词法分析器,鉴于希望能对初学者有所帮助,所以上传
上传时间: 2015-04-26
上传用户:BIBI
资源简介:文件拷贝 在linux环境下开发的程序 虽然很简单,但是很实用。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yt1993410
资源简介:由瑞典人开发的一个可以在Matlab环境中应用的实时数据传输控制的工具包
上传时间: 2015-08-15
上传用户:yzy6007
资源简介:YeeTooMD5是免费的,开源的,它是在GPL许可下发布的,所有人都可以免费的使用它,修改它,并将它再次发布。 能够快速的计算出任意长度的字符串及任意类型文件的MD5值,并且用户能方便的检验结果. 能够输入MD5值,计算MD5计算值的匹配结果;可以打开任意文件并计算...
上传时间: 2013-12-24
上传用户:teddysha
资源简介:本程序是在VC++环境下开发的一个文件存储系统,功能非常强大.
上传时间: 2015-10-01
上传用户:netwolf
资源简介:在labview环境下开发的用于位移测量的应用程序。其中包含了usb采集卡数据采集,信号调理,以及report for microsoft office的应用
上传时间: 2015-10-15
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
资源简介:学习DSP下的汇编语言重要实例 是在VDSP环境下运行的三步法实例
上传时间: 2016-01-21
上传用户:cuibaigao
资源简介:该源码程序实现了intel MMX16位的底层控制功能,在vc环境下完成的。
上传时间: 2016-01-30
上传用户:zsjinju
资源简介:是在evc环境下设计的串口数据采集系统。由定时器定时采集,希望对做EVC 串口的朋友有帮助。
上传时间: 2016-05-17
上传用户:zhaiye
资源简介:是在evc环境下设计的串口数据采集系统。由定时器定时采集,希望对做EVC 串口的朋友有帮助。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:bcjtao
资源简介:二维简单理想导体方柱在MATLAB环境下实现自动剖分,编码。自己整合方程并且求解,得到各点的场值
上传时间: 2016-07-19
上传用户:康郎
资源简介:包括了H.264视频在无线环境下传输的一系列文章。如H_264在无线网络中的可靠传输,联合H_264和多码率Turbo码的无线视频传输等
上传时间: 2013-12-26
上传用户:xwd2010
资源简介:在LINUX环境下实现的文件传输编程例子
上传时间: 2017-03-20
上传用户:change0329
资源简介:通过对 Qtopia平台中一些通信机制的简要介绍 , 以及对输入法模块实现的介绍 , 对熟悉Qtopia 平台的开发流程以及在嵌入式环境下做输入法模块开发都有良好的借鉴作用。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:gmh1314
资源简介:介绍在vc++环境下简单的菜单、工具栏和状态栏程序设计
上传时间: 2014-01-16
上传用户:zhuyibin
资源简介:该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
上传时间: 2016-01-16
上传用户:yepeng139
资源简介:详细介绍了三维模型的归一化处理,基于深度加权法向映射的三维模型检索算法
上传时间: 2016-03-28
上传用户:阿四AIR
资源简介:本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
上传时间: 2016-09-06
上传用户:asddsd
资源简介:利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。
上传时间: 2014-11-10
上传用户:baiom
资源简介:介绍了虚拟战场中仿真建模的特点和要求,重点讨论了作战飞机仿真模型的设计,包括物理模型、决策模型和三维模型,最后给出了在某系统中的仿真结果。
上传时间: 2014-10-26
上传用户:youlongjian0
资源简介:阐述了目前三维成像在其常见应用领域中的研究,主要致力于研究高分辨率三维成像系统。三维激光成像是一项可以应用于探测隐藏目标、地形测绘、构建虚拟环境、城市建模、目标识别等领域中的技术。在区域成像技术中,除了如立体视觉和结构化灯光等更常规的技术,...
上传时间: 2013-10-31
上传用户:wushengwu
资源简介:某个牛人做的WINDOWS系统文件详解。超牛的!!! 很详细的介绍了WINDOWS系统文件的用途,我想各位保存一份以后 说不定会有用吧
上传时间: 2014-01-08
上传用户:xinyuzhiqiwuwu