介绍SLG游戏中的路径选择的程序,有模糊算法的部分。
资源简介:介绍SLG游戏中的路径选择的程序,有模糊算法的部分。
上传时间: 2015-11-04
上传用户:cuiyashuo
资源简介:数据结构中关键路径算法的实现与应用。介绍求关键路经的算法,对于给出的事件结点网络,要求求出从起点到终点的所有路径,经分析、比较后找出长读最大的路径,从而得出求关键路径的算法。
上传时间: 2015-05-11
上传用户:lepoke
资源简介:本文档是有关RGP手机游戏中按键响应机制的介绍。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:skfreeman
资源简介:一篇介绍java环境中动态代理类的文章,希望对想学习如何使用动态代理类有所帮助
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lx9076
资源简介:本书介绍计算机编程中经常用到的数据结构与算法,几乎每个电脑程序,即使再简单,也会用到数据结构及其算法。本书是 Sams 出版,同类书还有Java 面向对象模式设计之数据结构与算法 Data Structures And Algorithms In Java
上传时间: 2013-12-27
上传用户:sxdtlqqjl
资源简介:IEEEuwb仿真UWB信道冲击相应;rmsds仿真UWB信道的均方根时延扩展;PDP仿真UWB信道的功率延迟剖面 rakeselector仿真RAKE接收机的路径选择 PPMcorrmask_P仿真RAKE接收机的相关模板信号
上传时间: 2013-12-21
上传用户:变形金刚
资源简介:手机游戏中关于精灵移动的程序。 有利与刚刚初学的人
上传时间: 2015-06-20
上传用户:ztj182002
资源简介:这是个英文资料 介绍模式识别中支持向量机的不错的资料
上传时间: 2013-12-20
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资源简介:《中国人的性格》是西方人介绍与研究中同民族性格的最有影响的著作。
上传时间: 2015-10-25
上传用户:h886166
资源简介:本文主要介绍了ORACLE中有关数据仓库的应用。
上传时间: 2014-02-15
上传用户:shanml
资源简介:换乘次数最少是乘客出行时考虑的首要因素。描述了传 统的Dijkstra 算法,并分析了Dijkstra 算法不适合公交网络最优路径选择的原因。最后根据公交乘客可以步行小段 距离再转车的实际情况,提出一种基于换乘次数最少的公交最短路径改进算
上传时间: 2014-12-01
上传用户:CSUSheep
资源简介:在手机游戏中用于实现图片的翻转效果改变图片
上传时间: 2014-12-08
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资源简介:介绍了操作系统中可变分区管理的集中算法,是北京某高校的一道作业题。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:dsgkjgkjg
资源简介:详细介绍了VC中经常用到的数据类型之间的转换,对MFC初学者很有参考价值。
上传时间: 2016-07-12
上传用户:363186
资源简介:游戏中我们经常看到的影子效果,showmap效果,提供初学者研究下
上传时间: 2014-12-06
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资源简介:rpg游戏中控制地图移动的例题源码 请大家参考 谢谢大家
上传时间: 2014-07-11
上传用户:hewenzhi
资源简介:人机博奕中PC游戏中很值得研究的一个项目,一直一来都是人工智能中的一个研究重点,对学习游戏开发的朋友很有帮助
上传时间: 2013-12-21
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资源简介:可以在网站中按用户选择的播放列表来播放MP3文件
上传时间: 2014-01-16
上传用户:zhaiyanzhong
资源简介:介绍了envi中各种集成好的函数,在写程序时方便调用
上传时间: 2017-05-23
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资源简介:基于paragui实现的一个在linux操作系统下使用framebuffer来进行窗口模式的文件选择的源代码。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:cmc_68289287
资源简介:利用人工势场法进行移动机器人的路径规划的matlab程序。包含具体的讲解。
上传时间: 2014-01-10
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资源简介:/*数字三角形问题 问题描述: 给定一个由n行数字组成的数字三角形如下图所示。试设计一个算法,计算出从三角形的顶至底的一条路径,使该路径经过的数字总和最大。 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 编程任务: 对于给定的由n行数字组成的数字三角形,编程计算从三...
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ccclll
资源简介:介绍c++游戏编程,从简单的方面为用户如何利用c++进行游戏开发进行了指导,很受欢迎。
上传时间: 2016-08-25
上传用户:himbly
资源简介:以TRI公司的基于NORFlash的Flash管理软件FMM 为例,详细介绍嵌入式系统中如何根据 Flash 的物理特性来进行Flash存储管理
上传时间: 2014-01-10
上传用户:wfl_yy
资源简介:自己写的新手区代码,全盘拷进自己的游戏里也没有什么问题. 如果想调节新手区经验的话可以自己修改. 另要在fly.c中加上新手区的路径.
上传时间: 2015-06-04
上传用户:zhouli
资源简介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
上传时间: 2013-12-26
上传用户:3到15
资源简介:一本介绍游戏开发过程中AI应用的书籍 经典的算法,优雅的代码 我看了 英文的 很好懂 游戏编程和人工智能的朋友下
上传时间: 2015-12-02
上传用户:saharawalker
资源简介:中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
上传时间: 2014-08-27
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资源简介:HannoiTower游戏 有三个盘子 其中一个安上小下大的顺序摆放,通过其中一个塔移到另一个塔上,移动过程中任然是上小下大的.可以选择级别和记录时间及分数
上传时间: 2014-01-23
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资源简介:游戏中的寻径算法 最短路径 A*算法
上传时间: 2013-12-25
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