只能人人对战,没有实现人工智能,简单源代码
资源简介:只能人人对战,没有实现人工智能,简单源代码
上传时间: 2014-01-08
上传用户:h886166
资源简介:简单的五子棋游戏。能够实现人人对战。用java编写的。
上传时间: 2013-11-28
上传用户:tianjinfan
资源简介:人人对战的井字棋程序,算法简单,明白个大概结构就行了
上传时间: 2015-08-13
上传用户:gundamwzc
资源简介:是人人对战的五子棋,很好用,不信你试试看!
上传时间: 2016-02-28
上传用户:royzhangsz
资源简介:Java编写的一个可运行游戏 包括人机对战和人人对战
上传时间: 2014-01-27
上传用户:思琦琦
资源简介:人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏,它用ARM开发板的键盘操作,输入值的范围是1-9:2,4,6,8控制方向,1是左下,3是右下,5是确定,7是左上,9是右上,下的情况直接在开发板的显示屏上显示。 我们的游戏的功能是:一个人先在10*10的棋盘中随便下一棋,另...
上传时间: 2014-12-08
上传用户:yuchunhai1990
资源简介:java实现五子棋 可人机对战 可双人对战 用到了人工智能的A算法 还有java的网络编程socket
上传时间: 2016-03-07
上传用户:litianchu
资源简介:用java写的坦克对战游戏,主要功能已经实现,但没有做碰撞处理
上传时间: 2014-01-25
上传用户:eclipse
资源简介:五子棋代码实现人人对战和人机对战非常简单适合学习交流
上传时间: 2014-01-12
上传用户:mikesering
资源简介:一个人与机器对战的五子其程序. 开始时随机选择先下的一方,以网页中的Applet实现.
上传时间: 2014-01-02
上传用户:lixinxiang
资源简介:设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
资源简介:实现完整的通讯方式的双人对战游戏,相当经典的代码
上传时间: 2013-12-11
上传用户:417313137
资源简介:一个JAVA实现的用于网络对战的五子棋服务器端程序,简单明了
上传时间: 2015-10-22
上传用户:wlcaption
资源简介:用VC++实现得网络军棋对战,有一定的智能
上传时间: 2014-01-11
上传用户:lht618
资源简介:J2ME实现的中国象棋,人机对战,有背景音乐,很不错.
上传时间: 2016-01-27
上传用户:youlongjian0
资源简介:一个简单的异常捕获线程!不知道对大家没有作用。 ========== 呵呵 不写很多了 书看了很多 但是实际的编码工作做的很少! 从现在开始每一天都努力实现一个小组件吧!呵呵 ! 欢迎朋友们有什么问题大家交流!希望能够有更多的项目做! 能够提高自己的编...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:zhangzhenyu
资源简介:是一个五子棋程序,感兴趣的可以一看,但能实现双人对战
上传时间: 2013-12-13
上传用户:lanwei
资源简介:linux 下的 仿联众版俄罗斯方块游戏。qt3 实现。 具有 人机交互功能。 具有 对战模式。 喜欢玩俄罗斯方块的朋友们,在linux下也不再孤单啦
上传时间: 2014-01-23
上传用户:wys0120
资源简介:Java平台上实现的五子棋对战程序,有还不错的AI,还包括了作为服务器端的裁判程序
上传时间: 2013-11-26
上传用户:heart520beat
资源简介:实现人和人对战的五子棋, 一个用鼠标,一个用键盘 供学习Swing的人做个参考
上传时间: 2013-12-25
上传用户:181992417
资源简介:Java编写的简易黑白翻转棋 实现人机对战 适合初学者学习
上传时间: 2013-12-21
上传用户:shizhanincc
资源简介:MFC VC6.0 实现的一个2人对战象棋游戏
上传时间: 2013-12-15
上传用户:ruixue198909
资源简介:俄罗斯方块游戏,大学时写的,支持单机及点对点网络对战!同时我还在里面加入了使用技能的功能!不过有一个缺点,呵呵好象代码写的不够严谨,所以现在性能很低,我一直也没有优化它!
上传时间: 2017-02-19
上传用户:ccclll
资源简介:J2ME手机蓝牙联网五子棋对战游戏分析,详细介绍了其具体实现,值得参考的文档.
上传时间: 2014-01-07
上传用户:lepoke
资源简介:本程序实现了利用网络来进行五子棋游戏的对战。
上传时间: 2014-01-15
上传用户:xg262122
资源简介:tc2.0环境下的五子棋代码。能实现双人对战
上传时间: 2014-01-21
上传用户:yd19890720
资源简介:用java编写的五子棋源程序 能实现联网对战 单机游戏等功能
上传时间: 2013-12-15
上传用户:CHENKAI
资源简介:VC++.NET2003下编写的人机对战的五子棋程序,具有一定的人工智能。
上传时间: 2015-05-30
上传用户:saharawalker
资源简介:对xml+xsl实现分页排序的改进,使支持对所有数据进行排序 以往见过的利用xml+xsl来实现分页排序的基本都只能本页内排序,而不能对所有数据进行排序,究其原因,简单分析如下: xml+xsl分页原理:在xsl中,遍历节点的时候,可以获取当前节点的位置,而且还...
上传时间: 2015-07-01
上传用户:thinode
资源简介:这个是一个简单但界面相当美观的人机对战五子棋系统,适合与初学者参考和借鉴,是学习Visual C++编程的绝好例子提供了五子棋对战的单人模式和双人模式。单人模式下运用人工智能的算法,进行人机对弈。同时提供双人模式,鼠标左键下白棋,右键黑棋。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:TRIFCT