巫魔世界是一个被墙所环绕的二维格子世界,相邻格子相通,洞穴在左下角。每一个格子可以包含agent或物体。考虑到格子世界的大小对于本次问题的讨论不具绝对的影响,因此设定格子世界的行和列均为N,因此在本实验中,巫魔世界是一个N*N的二维格子,将世界中格子以行和列的二元组标示,因此洞穴入口在[1,1]。本程序实现了一个巫魔世界小游戏。