这个程序演示基本的哲学家就餐问题的解决。程序启动具有五个不同优先级的任务,每个任务对应一个哲学家,完成一系列动作
资源简介:这个程序演示基本的哲学家就餐问题的解决。程序启动具有五个不同优先级的任务,每个任务对应一个哲学家,完成一系列动作
上传时间: 2016-03-10
上传用户:13160677563
资源简介:这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
上传时间: 2016-03-10
上传用户:stewart·
资源简介:这个程序演示基本的天花板优先级的解决。程序启动具有三个不同优先级的任务,每个任务请求,获得,释放互斥信号量,完成一系列动作
上传时间: 2013-11-28
上传用户:ikemada
资源简介:这个程序演示基本的任务管理。程序启动具有两个不同优先级的任务,完成任务的挂起和被唤醒的系列动作
上传时间: 2016-03-10
上传用户:ruan2570406
资源简介:这个程序演示基本的任务管理。程序启动具有两个不同优先级的任务,完成任务的挂起和被唤醒的系列动作。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:zaizaibang
资源简介:哲学家就餐问题java版。我对这个知道的不多,大家可以研究研究。
上传时间: 2015-10-27
上传用户:gdgzhym
资源简介:ucos-dining-philosopher.rar ucos下的哲学家就餐问题(dining philosopher problems),采用信号量机制解决,有截图和感悟。dos界面文字演示(另有图形界面)。
上传时间: 2016-11-07
上传用户:wuyuying
资源简介:本程序是操作系统中比较典型的线程同步算法中的哲学家进餐问题,为防止死锁,采取了两个条件(筷子空闲)同时满足时再允许进餐的办法来解决。期望与大家一起学习交流!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:498732662
资源简介:好东西 关于单片机的一些重要的代码本程序是操作系统中比较典型的线程同步算法中的哲学家进餐问题,为防止死锁,采取了两个条件(筷子空闲)同时满足时再允许进餐的办法来解决。期望与大家一起学习交流!
上传时间: 2015-05-01
上传用户:362279997
资源简介:用c语言实现了操作系统中的哲学家就餐问题,可以参考
上传时间: 2016-05-08
上传用户:wpt
资源简介:经典的哲学家就餐问题的C语言版本
上传时间: 2013-12-08
上传用户:cjl42111
资源简介:有限元素求和 给定具有n个不同元素的整数集合A和另一个整数值M,问,可否从A中取最多k次元素(所取元素可以相同),使得所取的元素和为M。 例如,从n=3个元素的集合A={1, 4, 6}中取最多 k=3次,使 M=13 。可以取 1+6+6=13,若m=6,则可以直接取6 或者 1+1+...
上传时间: 2017-02-28
上传用户:3到15
资源简介:这个程序演示基本的消息队列。程序启动设计了6个普通应用任务以及一个控制任务TAC,等待消息的任务总是按照优先级的高低来决定获得消息的顺序,实现消息队列的使用。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:h886166
资源简介:TC-ucos-philos-详细注释.rar 用TC编译ucos并在图像化界面下演示哲学家就餐问题,采用信号量机制,程序有BUG,不能顺利运行,但是我写了很多注释,有兴趣的朋友可以继续做下去,我的邮箱xuxi009@163.com可与我联系。注意图形界面驱动的路径要和源文件中的...
上传时间: 2016-11-07
上传用户:3到15
资源简介:在S3C44b0上移植ucos并实现哲学家就餐问题的演示,信息从uart0口输出,这是我学习上课时做的一个实验,见笑见笑了
上传时间: 2016-11-07
上传用户:gxf2016
资源简介:哲学家就餐问题的模拟(ucos实现) 问题描述: 5个哲学家围绕一张圆桌而坐,桌子上放着5支筷子,每两个哲学家之间放一支; 哲学家的动作包括思考和进餐; 进餐时需要同时拿起他左边和右边的两支筷子;思考时则同时将两支筷子放回原处。 程序解决了哲学...
上传时间: 2013-12-21
上传用户:思琦琦
资源简介:哲学家就餐问题的两种算法实现
上传时间: 2013-12-12
上传用户:小宝爱考拉
资源简介:哲学家就餐问题的C#实现
上传时间: 2013-12-08
上传用户:litianchu
资源简介:计算机操作系统哲学家就餐问题的课程设计报告。无解压密码。
上传时间: 2015-11-11
上传用户:jiahao131
资源简介:在 WINDOWS 系统中实现哲学家就餐问题的死锁和不死锁两种解法。
上传时间: 2017-01-13
上传用户:亚亚娟娟123
资源简介:哲学家就餐问题的实现!是使用信号量实现的,有利于ucos的学习
上传时间: 2013-12-12
上传用户:lwwhust
资源简介:哲学家就餐问题,一共七个哲学家,无限循环。结束进程才能停止程序
上传时间: 2014-01-07
上传用户:ruan2570406
资源简介:哲学家就餐问题,研究操作系统任务调度的好例子
上传时间: 2013-12-17
上传用户:极客
资源简介:哲学家就餐问题算法实现
上传时间: 2013-12-20
上传用户:chenxichenyue
资源简介:哲学家就餐问题源代码
上传时间: 2015-01-29
上传用户:稀世之宝039
资源简介:哲学家就餐问题例子
上传时间: 2014-01-09
上传用户:cx111111
资源简介:第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体---抽象(组装结构) 消息:对象之间通信的构造。 2、 ...
上传时间: 2013-12-24
上传用户:远远ssad
资源简介:操作系统中的哲学家就餐算法 c语言编写
上传时间: 2015-07-26
上传用户:xieguodong1234
资源简介:利用JAVA实现了多线程编程,解决哲学家就餐问题
上传时间: 2013-12-16
上传用户:风之骄子
资源简介:是用java实现的客户机与服务器之间通信的问题的解决。里面包括客户机和服务器两端的程序。
上传时间: 2016-06-07
上传用户:TRIFCT