在用计算机进行数据传输时,常用的是串行通信方式。在 Visual C++的编程中,既可以用 Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程。利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但是使用串行通信控件就 相对简单一些,而且功能强大,性能安全可靠。