手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。
资源简介:手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系...
上传时间: 2017-02-20
上传用户:gundan
资源简介:手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:1427796291
资源简介:java开发的手机版象棋游戏,采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性.
上传时间: 2014-01-26
上传用户:hzy5825468
资源简介:手机版象棋游戏采用JAVA开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。
上传时间: 2017-03-23
上传用户:wsf950131
资源简介:程序为种种闪字图程序试用版,本程序采用JSP+MSSQL开发,在JDK1.6+Tomcat6.0+IIS上通过测试,后台登陆地址为/admin/login.jsp 用户名和密码都是admin
上传时间: 2016-08-12
上传用户:一诺88
资源简介:采用PB8.0开发,包括指纹考勤系统的前端考勤部分和管理部分。指纹考勤部分需要U.are.U指纹仪的支持,管理部分我把指纹仪的验证部分去掉了。数据库是MS SQLServer7.0的,也可以转到MS SQLServer2000下运行。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:athjac
资源简介:手机J2ME象棋游戏的设计,供手机游戏学习参考!
上传时间: 2013-12-19
上传用户:yy541071797
资源简介:有全屏显示的一个很优秀的中国象棋软件.用VC6.0开发
上传时间: 2015-05-21
上传用户:xg262122
资源简介:这是我自己写的一个RPG游戏 基于MIDP2.0开发,开发环境为Eclipse+EclipseMe+WTK2.2,主要是用于学习,实现了RPG游戏的基本功能,望能发布
上传时间: 2013-12-12
上传用户:songnanhua
资源简介:一个采用TCP协议的网络测试工具。采用VC6.0开发环境,具有客户端和服务器端,加入进来的客户端可以互相发送接受数据,对学习socket编程是不错的借鉴。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:baiom
资源简介:主要是一个手机版的游戏,则是俄罗斯方块。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:tianyi223
资源简介:用J2ME编写的手机版RPG游戏“镜花缘”,包括三个场景。这是完整的eclipse工程文件包,并测试通过。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:ZJX5201314
资源简介:采用VB6.0开发,是一个简单的人事管理系统.
上传时间: 2016-11-13
上传用户:sk5201314
资源简介:基于j2me 的手机版征途游戏。 基于j2me 的手机版征途游戏。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:671145514
资源简介:j2me手机游戏。只开发了一部份。。可能可以让初学者学到一点。 开发环境MIDP1.0
上传时间: 2015-05-24
上传用户:bibirnovis
资源简介:用JavaME开发的手机版CS和射击飞机的游戏,采用游戏开发多种技术
上传时间: 2014-01-09
上传用户:han_zh
资源简介:象棋游戏开发代码.手机游戏代码,在eclipse环境下开发.
上传时间: 2013-11-28
上传用户:colinal
资源简介:手机小游戏,用netbean4.1开发 MIDP2.0 CLDC1.1
上传时间: 2014-01-07
上传用户:dapangxie
资源简介:基于BREW 2.0 开发的冒险类手机游戏,在多款手机上通过测试,是学习BREW的好的参考。把解压后的文件夹作为BREW模拟器的运行目录即可运行。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:13160677563
资源简介:这是j2me开发的一款新潮的益智类小游戏。开发环境是CLDC1.0 MIDP1.0
上传时间: 2017-03-28
上传用户:米卡
资源简介:利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。
上传时间: 2017-09-09
上传用户:youth25
资源简介:该源码实现了j2me中用MIDP1.0实现的MIDP2.0的game类,爱好手机游戏开发的同志非常有用,在目前还有大多数手机支技不好2.0的情况下
上传时间: 2016-11-15
上传用户:manlian
资源简介:J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放...
上传时间: 2013-12-18
上传用户:ve3344
资源简介:MIDP1.0的横板游戏源码,教学实例,适合专业开发人员教学
上传时间: 2013-12-18
上传用户:qq521
资源简介:用VC7.0 开发的俄罗斯方块游戏
上传时间: 2015-01-10
上传用户:lacsx
资源简介:基于Nokia手机的移动游戏开发步步通
上传时间: 2014-11-03
上传用户:hzy5825468
资源简介:j2me手机游戏引擎,mdlet1.0
上传时间: 2013-12-08
上传用户:日光微澜
资源简介:Brew2.0开发的,简单的贪吃蛇游戏.本人在学习时编的!
上传时间: 2015-03-25
上传用户:1079836864
资源简介:本系统采用PowerBuider9.0设计开发,界面采用仿xp界面,可以由用户自己定义皮肤
上传时间: 2014-11-27
上传用户:hn891122
资源简介:21点游戏手机版,使用SQL数据库连接,自己根据程序写出数据库,修改程序中控制连接的文件的IP地址及可是哟内规律
上传时间: 2013-12-16
上传用户:恋天使569