openGL中在屏幕上渲染一个秋千,连接时用到OpenGL的扩展,有GLUT,需要下载
资源简介:openGL中在屏幕上渲染一个秋千,连接时用到openGL的扩展,有GLUT,需要下载
上传时间: 2013-12-26
上传用户:evil
资源简介:钟表显示一.基本设计要求 1 在屏幕上显示一个适当大小的圆形,再圆形道上均匀的分配着60个点,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的点应当比其他的大。 2 以圆中心为轴,画一条斜线代表秒针,采用定时中断方式,每过1秒钟,秒针移动一个位置。 3 定时...
上传时间: 2013-12-16
上传用户:duoshen1989
资源简介:基本设计要求 1 在屏幕上显示一个适当大小的圆形,再圆形道上均匀的分配着60个点,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的点应当比其他的大。 2 以圆中心为轴,画一条斜线代表秒针,采用定时中断方式,每过1秒钟,秒针移动一个位置。 3 定时源可以使用试验箱上...
上传时间: 2014-11-10
上传用户:caozhizhi
资源简介:VC实验:图形程序设计及其应用 在屏幕上出现一个圆心沿正弦曲线轨迹移动的实心圆,而且,每隔四分之一周期,圆的填充色和圆的周边颜色都发发生了变化(颜色自己选取),同时,圆的半径在四分之一周期之内由正弦曲线幅值的0.2倍至0.6倍线性增长 包含文档 源...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:watch100
资源简介:在屏幕上画一个钟,时钟显示的时间和系统时间相同。钟的面板上有时针、分针、秒针3个表针在走动。随着秒钟的走动不断发出嘀嗒声。相关函数:sound(),gettime()等。
上传时间: 2016-08-18
上传用户:541657925
资源简介:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
上传时间: 2015-04-16
上传用户:zhuoying119
资源简介:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
上传时间: 2015-05-13
上传用户:dapangxie
资源简介:要求完成以下功能: 1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。 2)能够将指定的信息从文件中删除。 3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。 4)可以统计全部学生的总成绩,及其在班上的排名。 5)能够统计各...
上传时间: 2015-06-24
上传用户:yan2267246
资源简介:1.建立一个以字符串文件,即从键盘输入若干行字符串,把它们输出到磁盘文件保存起来. 2.从磁盘文件上读回字符串,并在屏幕上显示出来. 3.从磁盘文件中查找字符串,判断文件中是否存在所查找的字符串,并在屏幕上显示出查找结果 4.替换查找到的存在于文件中的字...
上传时间: 2016-07-13
上传用户:hopy
资源简介:1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。 2)能够将指定的信息从文件中删除。 3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。 4)可以统计全部学生的总成绩,及其在班上的排名。 5)能够统计各科的平均成绩及及...
上传时间: 2014-01-24
上传用户:yyyyyyyyyy
资源简介:1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。 2)能够将指定的信息从文件中删除。 3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上
上传时间: 2013-12-27
上传用户:Divine
资源简介:高校学籍管理系统 要求完成以下功能: 1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。 2)能够将指定的信息从文件中删除。 3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。 4)可以统计全部学生的总成绩,及其在班上的排...
上传时间: 2015-11-08
上传用户:maizezhen
资源简介:一个高校学籍管理系统 源代码完成了以下功能: 1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。 2)能够将指定的信息从文件中删除。 3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。 4)可以统计全部学生的总成绩,及其在...
上传时间: 2015-11-11
上传用户:LIKE
资源简介:一个飞虫在屏幕上飞行
上传时间: 2013-12-11
上传用户:shawvi
资源简介:这是一个小JAVA程序,能在屏幕上产生动态的变化色效果,很好列的哦.
上传时间: 2014-01-14
上传用户:小码农lz
资源简介:在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。
上传时间: 2014-11-23
上传用户:270189020
资源简介:代码Move是一个在屏幕上跑来跑去的小鱼。 代码 倒计时 是一个简单的倒计时控制器,可以在经过给定的时间之后进行某种操作,关机或者执行某个可执行文件等等。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:jichenxi0730
资源简介:写了一个很简单的内核!只是在屏幕上打印“hello,world”但分析此代码,可详细了解系统的引导过程,以及可以编写UCOS的系统引导程序
上传时间: 2015-05-22
上传用户:hewenzhi
资源简介:学生成绩管理系统功能简介 a. 查询指定学号学生成绩记录。 b. 按平均分顺序插入一个新的学生成绩。 c. 删除指定学号学生记录。 d. 修改指定学号学生成绩记录。 e. 在屏幕上输出所有学生的成绩。 f. 将学生成绩输出到文件。
上传时间: 2015-06-06
上传用户:叶山豪
资源简介:用java写的一个将记录显示在屏幕上的类 希望大家能用得上
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gxrui1991
资源简介:在嵌入式ARM板at91rm9200(型号ts-7300)下画一个圆并在屏幕上显示的源程序。
上传时间: 2015-10-12
上传用户:yzhl1988
资源简介:这是一个在屏幕上移动的图形程序,就好象屏保一样
上传时间: 2014-01-11
上传用户:zwei41
资源简介:可爱的小新在屏幕上来回跑动。在跑动过程中,小新有丰富的肢体动作和面部表情哦。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:nanshan
资源简介:嵌入式Linux下采集中星微301系列摄像头数据,并直接在屏幕上绘出图片(在没有GUI的环境下)
上传时间: 2015-11-19
上传用户:wangyi39
资源简介:DP_51PRO实验仪图形液晶显示实验。先在屏幕上的随机位置显示随机数字(0--9), * 然后调用画直线函数以屏幕中心为中点画对称的直线,最后显示一个简单的窗口。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:alan-ee
资源简介:在屏幕上随机建立一个迷宫,然后对其进行求解
上传时间: 2016-02-21
上传用户:SimonQQ
资源简介:该程序的功能是从缓冲区中读取键入字符并显示在屏幕上,当按下left_shift键(扫描码为42d)的同时,又按下0-9或a-z等键,则显示键的上档符号或大写字母。按动除left_shift键以外的控制键或功能键时,则退出。
上传时间: 2014-11-22
上传用户:1159797854
资源简介:设计一个在屏幕上显示的动画程序,先设计一座房子,让其固定于屏幕的右上角,再设计一个机器人,从屏幕的左端走向右端,当走到某个位置时改变方向,向右上角移动,直到房子的门前台阶停下,然后从房子的右端闪出一行文字,程序设计结束。
上传时间: 2016-03-31
上传用户:大三三
资源简介:基于SmartARM2200的液晶显示程序。在屏幕上显示色条。附带一个matlab小程序,将RGB值转为16位彩色值。
上传时间: 2016-08-03
上传用户:181992417
资源简介:(1)编写分支结构.asm文件实现:如果输入大小写子母就在屏幕上输出c 如果输入数字就将数字输出 如果输入其他不输出 按回车键推出的功能. (2)编写分支结构.asm文件实现统计一串分数串中不及格、60分-69分、70到79分、80分到89分、90分到100分的个数
上传时间: 2017-01-27
上传用户:huql11633