古罗马有一个残酷的杀死犯人的游戏。若干个犯人站成一圈,从某一个犯人开始以某个步长数数,被数中的犯人将被杀死,剩下的人继续这个残酷的游戏,数数的起点变为被杀死的人的下一个人。只有最后一个人是幸运的。为了纪念每一个死去的犯人,犯人的编号要加入到步长中,也就是步长不是固定的,而是随着每一个犯人的死去而增加。
资源简介:古罗马有一个残酷的杀死犯人的游戏。若干个犯人站成一圈,从某一个犯人开始以某个步长数数,被数中的犯人将被杀死,剩下的人继续这个残酷的游戏,数数的起点变为被杀死的人的下一个人。只有最后一个人是幸运的。为了纪念每一个死去的犯人,犯人的编号要加入到...
上传时间: 2015-08-09
上传用户:pompey
资源简介:有一个小顽童在你的桌面上任意走动。你可以按住它,把它甩一甩,它就会像球一样在屏幕边缘弹来弹去。
上传时间: 2013-12-17
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资源简介:<1>问题描述 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α 转换为 β1β2…βm (2) (θδ1δ2…...
上传时间: 2013-12-17
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资源简介:魔王语言解释 [问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α 转换为 β1β2…βm (2)...
上传时间: 2014-12-21
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资源简介:TI的TMS320F2812有一个弊病就是所提供的ADC转换模块的AD转换不准确,本文档提供了其官方的矫正方案。
上传时间: 2015-07-13
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上传时间: 2013-12-11
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资源简介:这是有一个解决八数码问题的程序! 主要应用了宽度优先搜索法! 是用C#开发的
上传时间: 2014-01-08
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资源简介:有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α→β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn)→θδnθδn-1…θδ1...
上传时间: 2013-12-22
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资源简介:c语言编程100例,希望能令大家对C语言有一个更多.更好的认识
上传时间: 2014-01-22
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资源简介:本压缩包含有一个窜入并出的程序,可以实现1位输入,5位并行输出的功能!! 还有一个D触发器的程序,该程序可以用于修改上面的程序为更多位输出
上传时间: 2014-12-06
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资源简介:有一个魔王总是使用自己的一种非常简练而抽象的语言讲话
上传时间: 2016-08-15
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资源简介:魔王语言解释程序:有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没有人能听懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1)α->β1β2……βm (2)(θδ1δ2……δn)—...
上传时间: 2013-12-10
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资源简介:题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。 1. 程序分析:首先判断此数是否大于最后一个数,然后再考虑插入中间的数的情况,插入后 此元素之后的数,依次后移一个位置。 2.程序源代码:
上传时间: 2016-10-08
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资源简介:这里有一个用c编好的一个实用性强的学生成绩管理系统!
上传时间: 2014-01-07
上传用户:nanxia
资源简介:这里有一个用c语言编的图书借阅管理系统,希望对大家有帮助!
上传时间: 2017-04-17
上传用户:yepeng139
资源简介:有n个人围成一圈,顺序编号。从第一个人开始报数(从1到3),凡报到3的人退出圈子,问最后一个圈中的人的编号?
上传时间: 2015-02-21
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资源简介:使用JAVA开发的一个基于MVC模式的投蛋小游戏。一个典型的模型-视图-控制的例子。是软件体系结构中的一个典型。
上传时间: 2013-12-23
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上传时间: 2014-01-19
上传用户:13215175592
资源简介:模拟约索夫问题: 有N个人围成一圈从第一个人报数,凡报到M的倍数的人退出圈外,求最后剩下得人的编号。 yuesuofuDemo是一个jBuilder2005的项目,JDK是V1.4
上传时间: 2013-12-20
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资源简介:一个用x86汇编语言编写的贪吃蛇小游戏。实现了基本的键盘操作控制和成绩显示,在文本模式下完成
上传时间: 2015-05-15
上传用户:changeboy
资源简介:本文提出了一种基于数字图像处 进行检测就显得更加重要。因此有必要寻求 术的表面裂纹检测算法。运用这种算法能精 一种行之有效的检测技术。 确的检测裂纹的位置、长度等特征。将这种 随着计算机技术的高速发展,计算机为 裂纹检测算法运用到裂纹自动检...
上传时间: 2014-01-10
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资源简介:一个用51单片机开发的变色彩灯源码。全部程序用汇编写成。
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上传时间: 2016-04-11
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资源简介:Dark Lands 完全是用ANSI图形制作的多人RPG游戏。源码是用Pascal写的,游戏目的为探索未知领域和杀死怪兽。
上传时间: 2015-01-11
上传用户:xiaoxiang
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上传时间: 2015-11-23
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上传时间: 2013-12-25
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上传时间: 2014-08-27
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上传时间: 2013-12-22
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资源简介:数独游戏:是一种源自18世纪末瑞士的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千...
上传时间: 2016-07-04
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