关于常用的几个设计模式的java实现原代码(包括工厂模式,命令模式,观察者模式,策略模式,个体模式等)
资源简介:关于常用的几个设计模式的java实现原代码(包括工厂模式,命令模式,观察者模式,策略模式,个体模式等)
上传时间: 2015-08-07
上传用户:chenbhdt
资源简介:FPGA常见的几个设计问题,能帮组FPGA的设计
上传时间: 2013-08-06
上传用户:youke111
资源简介:以前常用的几个攻击网络的程序代码
上传时间: 2015-01-04
上传用户:iswlkje
资源简介:PIC单片机的几个设计实例,不可多得!
上传时间: 2013-12-08
上传用户:tb_6877751
资源简介:常用的几个DA芯片的驱动程序,用C51写的
上传时间: 2016-03-18
上传用户:zhangzhenyu
资源简介:FPGA常见的几个设计问题,能帮组FPGA的设计
上传时间: 2017-09-05
上传用户:bakdesec
资源简介:计算机图形学的几个最基本的算法。学计算机专业的同学有了它,作业九简单了。
上传时间: 2015-01-08
上传用户:hwl453472107
资源简介:汇编语言编写的几个dos时代的良性病毒的演示非常经典
上传时间: 2015-03-10
上传用户:来茴
资源简介:网上收集整理的几个最为实用的SIP文档
上传时间: 2013-12-12
上传用户:han_zh
资源简介:Prolog开发的简单的几个人工智能方面的程序.含问题分析报告.
上传时间: 2014-01-19
上传用户:1159797854
资源简介:java的几个主要大块的学习资料,对处学者很有用呀.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:gundamwzc
资源简介:这是我收集的几个通信基础理论的Matlab仿真实现,包括bpsk、qpsk、ofdm以及信号衰减和延迟的仿真。尽管不是我本人原创,但比较都经典。文件为*.m格式
上传时间: 2013-12-28
上传用户:epson850
资源简介:本人编写的再加上收集的几个编译原理的词法分析程序
上传时间: 2013-12-19
上传用户:moshushi0009
资源简介:用C写的几个有点深度的编程,在网上看到就给它发上来了,初次来,不知道分类正不正确,分错了站长勿怪。
上传时间: 2015-08-09
上传用户:hustfanenze
资源简介:pid闭环控制的几个比较好的源码,有用的可以下着看看
上传时间: 2013-12-28
上传用户:a673761058
资源简介:javaapplet的几个比较好的例子 适合初学者 javaapplet主要用于网页,实现一些插件的功能
上传时间: 2014-01-17
上传用户:lwwhust
资源简介::介绍了独立成分分析(ICA)的基本模型及其假设、含混性、非高斯性度量和通用求解过程。讨论了目前ICA 的几个研究方向的发展现状和面临的问题,分析了ICA 基本模型和几种扩展模型的求解算法,包括盲反卷积、卷积混和的盲分离、非线性瞬时混合的盲分离。提出了I...
上传时间: 2013-12-24
上传用户:sjyy1001
资源简介:计算机网络中的几个简单协议的仿真代码,从简单到复杂。。。比适合初学者
上传时间: 2013-12-19
上传用户:zhangzhenyu
资源简介:java 的几个比较不错的有代表性的案例的源码,希望对大家有帮助
上传时间: 2013-12-23
上传用户:lanhuaying
资源简介:通信的文挡,公司的内部文件,很实用,为中国的技术实力努力干活,但是中国的几个卖论文的网站很恶心
上传时间: 2016-10-15
上传用户:lindor
资源简介:用键盘上的几个小数字键来实现模拟发出21个音,7高音7中音7低音
上传时间: 2014-01-24
上传用户:wys0120
资源简介:MD5算发的汇编实现 并简单的优化 将原来的几个简单点的函数用几条命令代理
上传时间: 2013-12-18
上传用户:784533221
资源简介:计算方法的几个经典算法,可以用作参考。包括:三角分解法求线性方程、赛德尔迭代法、微分方程等等。
上传时间: 2014-12-07
上传用户:hullow
资源简介:模式识别中的几个常用算法,包括ISODATA算法、K-均值算法、感知器算法、LMSE最小误差、贝耶斯分类。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:yzy6007
资源简介:本程序设计了常用的几个坐标系的转换,从WGS—84与PZ-90坐标系的相互转换,以及空间直角坐标系与大地坐标系的转换。
上传时间: 2016-05-05
上传用户:sk5201314
资源简介:关于单片机的几个常用编程的集合,非常实用!
上传时间: 2014-01-17
上传用户:王小奇
资源简介:几个设计模式的java源码实例,有助于理解
上传时间: 2017-02-07
上传用户:源码3
资源简介:论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:koulian
资源简介:主要以S3C4510B的几个常用功能部件为编程对象,介绍基于S3C4510B的系统的程序设计与调试,同时简介BootLoader的基本原理和编程方法
上传时间: 2013-12-12
上传用户:xjz632
资源简介:H.264作为新一代视频编码标准,相比上一代视频编码标准MPEG2,在相同画质下,平均节约64﹪的码流。该标准仅设定了码流的语法结构和解码器结构,实现灵活性极大,其规定了三个档次,每个档次支持一组特定的编码功能,并支持一类特定的应用,因此。H.264的编码...
上传时间: 2013-06-13
上传用户:夜月十二桥