在面板中绘制2D图形,为不同的图形设置不同的颜色
资源简介:在面板中绘制2D图形,为不同的图形设置不同的颜色
上传时间: 2015-07-12
上传用户:fhzm5658
资源简介:在网页中绘制简单的折线图形,不需要将显示的图形制成图片
上传时间: 2015-10-27
上传用户:jing911003
资源简介:通过对确定图形的原样 直接在绘图框中绘制出图形
上传时间: 2013-12-27
上传用户:yxgi5
资源简介:游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3Dodeling.for.Game.Artists
上传时间: 2013-07-29
上传用户:eeworm
资源简介:D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
资源简介:在面板中建立菜单项,开始菜单,记事本的功能,可以在上面输入文字,还有一个计算器的面板,具体功能没有实现,但是是学习JAVA中使用布局管理器的好例子
上传时间: 2014-01-06
上传用户:hfmm633
资源简介:使用VB开发的在MAPX中绘制移动基站扇区的代码
上传时间: 2015-12-14
上传用户:qiaoyue
资源简介:游戏艺术中的2D图形和3D模型-2D.Artwork.and.3D.Modeling.for.Game.Artists.pdf
上传时间: 2016-10-22
上传用户:chenbhdt
资源简介:在MFC中,要使用图形按钮,一般会选择CBitmapButton类,使用CBitmapButton类可以设置按钮的Normal、Selected、Focused和Disabled四种状态的bmp图像,这四副状态图像要求同尺寸大小,其中normal状态图片是必需提供的。常见调用代码示例: CBitmapButton m_b...
上传时间: 2014-01-01
上传用户:894898248
资源简介:在matlab中绘制3d箭头,方向、颜色及头尾比例可调。
上传时间: 2013-11-27
上传用户:xuan‘nian
资源简介:本书基于MATLAB的图像处理工具箱,全面系统介绍了图象处理工具箱在图形绘制,图像几何变换,图像增强,小波分析和分形几何用于图像处理,以及图形用户界面设计等在工程中的实际应用.
上传时间: 2013-12-30
上传用户:ywqaxiwang
资源简介:用参数样条曲线拟合型值点的算法。实现将11个型值点的拟和。在CAD中有广泛应用。用OpenGL绘制出图形。
上传时间: 2013-12-31
上传用户:Breathe0125
资源简介:设计思路 首先该程序主要知识点就是图形用户界面,对程序界面的基本结构设计如下 建立框架作为可视化程序界面的基本界面,考虑到要在程序中添加各种组件,所以采用面板比较合理,故将类将要继承JPanel类。 接下来就是在程序中添加各类元素,其中包括有蛇体,食物...
上传时间: 2016-08-14
上传用户:heart520beat
资源简介:利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。
上传时间: 2014-11-10
上传用户:baiom
资源简介:1. 在No.1图形窗口中绘制 y=sin(x)在[0,2*pi]内的曲线。要求曲线的颜色为绿色,线型为 点划线,用*标示坐标点,在x轴的附近用 黑体 标注 ‘x轴’字样,在图形的上方加上标题 ‘正弦函数’,严格控制x,y轴分度相等,并开启网格。 2. 在No.2图形窗口中创...
上传时间: 2017-03-30
上传用户:84425894
资源简介:foxprn.zip 一个在Fox中利用汇编语言接口程序实现打印图形的程序
上传时间: 2015-01-07
上传用户:TF2015
资源简介:这是一个在WindowsCE 环境下进行图形绘制的源程序。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:zhangjinzj
资源简介:图形学中三维图形的绘制
上传时间: 2013-12-25
上传用户:qunquan
资源简介:简单的考试管理系统程序的数据库是用的ODBC Acess驱动的数据源,使用前要在系统中添加4个系统数据源.下面以添加user数据源为例说明一下添加方法:控制面板-->管理工具-->数据源ODBC选择
上传时间: 2015-03-15
上传用户:dyctj
资源简介:ucgui论坛,http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. 提供在VC下进行UCGUI图形编程的环境, 完全开放源码, 在来UCGUI官方提供的测试开发中, 只有一个GUISIM.LIB的库文件,本人经过艰苦的反汇编, 终于还原其C源码,希望使用可以更加清楚的认训到在WINDOWS下模拟器所做...
上传时间: 2014-01-25
上传用户:dyctj
资源简介:在applet中检测到鼠标单击的位置。。并以这个点绘制一个x.y坐标
上传时间: 2014-01-04
上传用户:784533221
资源简介:在汇编程序中很难控制图形的变化,要用到好多的寄存器,本例就是用汇编画贝塞尔曲线
上传时间: 2015-05-02
上传用户:talenthn
资源简介:这是在Windows 2000/XP中使用的图形打印机的驱动程序源代码
上传时间: 2013-12-23
上传用户:电子世界
资源简介:渐变背景,在窗体中从上至下依次绘制多个矩形,使它们的填充色从蓝变化到黑,就能很好地模拟出渐变效果
上传时间: 2013-12-11
上传用户:xmsmh
资源简介:此文件实现了在数据库中存储图形文件的方法,使用时注意包含picture.h文件
上传时间: 2013-12-22
上传用户:PresidentHuang
资源简介:取随机产生的认证码(4位数字) 在内存中创建图象 获取图形上下文 设定背景色 随机产生88个干扰点图象生效 输出图象到页面
上传时间: 2015-10-29
上传用户:ztj182002
资源简介:在jcreator中编写的一个Java计算器程序。运行时有清晰的图形界面。
上传时间: 2014-08-24
上传用户:semi1981
资源简介:在WINCE中实现图形的一些特殊显示,如水平向左扫描,水平向右扫描,水平百叶窗,竖直百叶窗,水滴效果等显示。
上传时间: 2013-12-19
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资源简介:psos下采用minigui图形库时,需改写ial输入引擎.这是我在项目中实际使用的源代码.
上传时间: 2016-01-28
上传用户:stella2015
资源简介:MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪...
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar