利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和碰撞检测技术,这两种技术是滚屏游戏的核心技术,对于屏幕绘制滚动的难点是速度问题。而碰撞检测的难点就是要准确及时,不能给用户不好的体验,过早或者是过分进行了判断。