该游戏的玩法是允许两辆光束驱动的摩托车在游戏屏幕上行驶,知道其中一辆没有去路,撞到了游戏屏幕边界或另一亮光车留下的光迹为止。
资源简介:该游戏的玩法是允许两辆光束驱动的摩托车在游戏屏幕上行驶,知道其中一辆没有去路,撞到了游戏屏幕边界或另一亮光车留下的光迹为止。
上传时间: 2017-08-19
上传用户:lunshaomo
资源简介:福利彩票15选5玩法是从[1,15]中的15个整数中随机选取5个数,选对5个为特等奖,选对4个为一等奖,选对3个为二等奖。要想提高中奖率就要选择合适的号码。那么如何才能选择中奖率高的号码呢?我们可以通过MATLAB的随机排列数来模拟,实现号码好坏的检验。
上传时间: 2015-12-14
上传用户:liglechongchong
资源简介:java拼图 分为3个等级 两种不同的玩法 一个是移动的 一个是跳动的
上传时间: 2013-12-15
上传用户:sardinescn
资源简介:用J2ME写的射击游戏。玩法简单,界面清新。游戏中必杀技是一大亮点,另外,游戏中直接设置了无敌功能键,只要玩家愿意,绝对玩得轻松愉快。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:cc1015285075
资源简介:用VB6创建的家庭地址簿程序。制作该程序的主要目的是用来为家庭中的每个成员存储个人地址信息。而且该程序的用户设定为两个类型级别:即1管理型、2用户型
上传时间: 2013-12-24
上传用户:zgu489
资源简介:为移动电话写的俄罗斯方块游戏,没什么特别的,模块化设计是本程序的特色,也是我至今保留着它的原因,当时让我兴奋不已,得益于模块化设计,该程序的编写和改动都非常快捷,我只用了几个小时就完成编写和后期改动,VERY NICE!不是很了解MVC的同志们可以参考一下
上传时间: 2014-01-22
上传用户:qazxsw
资源简介:冒泡法是数据排序的一种基本算法,它的基本方法是:相邻两元素进行比较,如有需要则进行交换, 每完成一次循环就将最小元素排在最后(如从大到小排序),下一次循环是将其他的数进行类似操作? 如将N 个数按从大到小排序,Turbo C语言程序函数
上传时间: 2016-03-20
上传用户:赵云兴
资源简介:第三方控件:PaintGrid.pas 网格型仪表控件源文件 Mymeter.pas 圆型仪表控件源文件 Project1是这两个控件的使用范例。 该范例可方便Delphi的控件开发初学者,对仪表 开发或对PaintBox的使用有学习需要的朋友
上传时间: 2017-09-04
上传用户:waitingfy
资源简介:本范例采用TPaintBox控件派生出仪表控件。 文件说明:PaintGrid.pas 网格型仪表控件源文件 Mymeter.pas 圆型仪表控件源文件 Project1是这两个控件的使用范例。 该范例可方便Delphi的控件开发初学者,对仪表 开发或对PaintBox的使用有学习需要的朋友。 ...
上传时间: 2016-12-28
上传用户:nanshan
资源简介:EZW法是一個用matlab寫的程式,是植基於小波的影像壓縮轉換
上传时间: 2014-01-17
上传用户:yoleeson
资源简介:这个程序是用VC编写的,是由两个程序实现的,一个是服务器,一个是短信发送工具,具体请下载
上传时间: 2014-01-11
上传用户:asasasas
资源简介:本算法实现的是对两个单字符串的扫描,找出其最长公共子序列。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:杜莹12345
资源简介:广义互相关算法和最小均方自适应滤波法主要用于两路接收信号的时间延迟估计,进而利用几何方法对目标定位,常用于通信,雷达当中
上传时间: 2015-08-24
上传用户:奇奇奔奔
资源简介:冒泡排序的算法分析与改进 交换排序的基本思想是:两两比较待排序记录的关键字,发现两个记录的次序相反时即进行交换,直到没有反序的记录为止。 应用交换排序基本思想的主要排序方法有:冒泡排序和快速排序。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:gtf1207
资源简介:一本密码学的很好的书,这是前两章节,有需要全书的可以发贴子说一下,我给上传
上传时间: 2015-09-10
上传用户:123啊
资源简介:直放站的原理与应用,直放站是随着移动通信的发展而出现的一种无线通信设备。直放站的大量应用是近两年的事情,尤其随着CDMA 网开通和GSM 网的深度覆盖,制造厂家明显多,各种各样的直放站应运而生,直放站已经成为无线网络覆盖中的重要设备。
上传时间: 2015-10-02
上传用户:爺的气质
资源简介:这个程序的主要功能是判断两个字符是否相等,用汇编实现的
上传时间: 2013-12-15
上传用户:tonyshao
资源简介:l298调 速 程 序 常规的接法是这样的,EnableA接PWM信号,Input1输入正反控制信号, Input2是Input1经过反相以后的信号。L298的电平是与TTL电路相兼容的,一般是超过2.5V就为高电平。假如Input1为高电平时电机正转,那么低电平时就是反转,PWM信号控制电机的...
上传时间: 2015-12-05
上传用户:牛布牛
资源简介:二分法是计算方法这门学科的实验..现在上传..希望对大家有用
上传时间: 2013-12-13
上传用户:zl5712176
资源简介:JAVA编写的跳棋游戏 是一个eclipse的工程, 现在是最新版本: 1.修改电脑的智力,难度更高,要战胜电脑?你有10%的机会 2.现在支持多个玩家游戏(将来支持网络游戏) 3.下一步设想移植到手机,PPC上 4.增加声音效果 (2005-11-18)
上传时间: 2013-12-19
上传用户:agent
资源简介:用applet实现了四种级别的贪吃蛇玩法。通过方向键控制蛇的动向,吃掉前面的食物,当碰到墙壁时,失败。
上传时间: 2016-02-16
上传用户:lwwhust
资源简介:译码器的逻辑功能是将已赋予特定含义的一组二进制输入代码的原意"翻译"出来,变成对应的输出高低电平信号.该程序为3-8译码器.基于VHDL,其开发环境是MAXPLUS2.
上传时间: 2013-12-23
上传用户:lepoke
资源简介:该文档主要内容是USB2.0和USB1.1的协议,全部为英文文档,希望给正在进行USB底层固件设计和上层驱动设计的人员带来帮助
上传时间: 2016-03-13
上传用户:dancnc
资源简介:该模块完成的主要功能是让用户通过调用提供的打开数据库、执行SQL语句、关闭数据库三个主要的函数,及相应的记录集处理的函数,直接用SQL语句完成创建数据库,创建数据库表、插入、修改、删除数据信息、连接查询、关闭数据库等操作。
上传时间: 2016-04-11
上传用户:haoxiyizhong
资源简介:网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
上传时间: 2016-04-14
上传用户:huangld
资源简介:本程序实现了一个信号发生器。此信号发生器是由两个完全相同的可自加载加法计数器LCNT8组成,它的输出信号的高低电平脉宽可分别由两组8位预置数进行控制。
上传时间: 2014-01-04
上传用户:hoperingcong
资源简介:数值分析的牛顿法,是用C编写的,希望大家互相参考!!1
上传时间: 2016-06-22
上传用户:wang0123456789
资源简介:该程序代码的功能主要是为了对DMA芯片8237的功能进行一个了解。在该程序中利用8237实现了将内存中魔几个单元的数据复制到另外几个存储单元。
上传时间: 2016-06-29
上传用户:windwolf2000
资源简介:1.用RS-232的零MODEM的连接法连好两机的连线; 2.用DOS的MODE命令设置好两机的通讯格式,两机的通讯格式必须一致。 3.用DEBUG的0命令将一数发送到串行口(2F8H-3F8H),然后在另一台机上用I命令读入串行口的内容。如果发送的内容与接收的内容一致,说明两...
上传时间: 2016-07-02
上传用户:kr770906
资源简介:这是一个高效的,寻找部分字符串的代码,采用KMP法,是目前寻找字符串中高效的一种.
上传时间: 2014-12-01
上传用户:6546544