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选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题

  • 资源大小:1414 K
  • 上传时间: 2017-05-16
  • 上传用户:mpeg2000
  • 资源积分:2 下载积分
  • 标      签: 3D游戏 编程 编程技术

资 源 简 介

选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。

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