网络游戏龙族服务器端管理工具 rmtool 源代码
资源简介:网络游戏龙族服务器端管理工具 rmtool 源代码
上传时间: 2014-01-16
上传用户:asdfasdfd
资源简介:网络游戏龙族 完整的登陆器 C++ 源代码
上传时间: 2014-01-19
上传用户:talenthn
资源简介:本网络考核系统采用现在比较先进的基于B-S模式的全新的网络考试系统。服务器端对数据库进行管理,客户端通过浏览器登录网络考场,进行选择性考试,考试结束用户答案自动提交服务器数据库,服务器自动对用户的考试进行评分。与传统的基于C-S模式的网络考场相比...
上传时间: 2014-01-21
上传用户:515414293
资源简介:网络游戏传奇2客户端的源代码
上传时间: 2015-02-03
上传用户:bjgaofei
资源简介:可用于作为网络上流媒体的服务器端应用程序不,生产流
上传时间: 2015-04-13
上传用户:zxc23456789
资源简介:本书深入剖析了网络游戏的设计开发和管理过程,既讲解了业界前辈的成功经验,又指出了人们以前所犯的许多错误,确实能让你在网络游戏开发中少走很多弯路。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ghostparker
资源简介:面向连接的客户机/服务器的网络编程哦,有服务器端和客户机
上传时间: 2014-01-18
上传用户:anng
资源简介:关于网络编程的一个 服务器端程序,实现无连接服务 欢迎下载查阅
上传时间: 2013-11-27
上传用户:libinxny
资源简介:网络游戏征服的服务端部分完整源码 VC编译 绝少的源码 有兴趣的可以
上传时间: 2016-08-13
上传用户:凌云御清风
资源简介:国内著名网络游戏dragon的服务端完整源码 内附完整数据库结构,NPC,怪物信息,脚本 无说明文档,C++编写 有兴趣的可以
上传时间: 2016-08-13
上传用户:wab1981
资源简介:国内著名网络游戏dragon的客户端登陆用完整源码 配套一起上传的服务端部分可开服 无说明文档,C++编写 有兴趣的可以
上传时间: 2016-08-13
上传用户:R50974
资源简介:factorysoft公司的OPCDA、OPCAE的客户端和服务器端开发工具,需要详细资料,请加入群:78361750(OPC C/S开发)
上传时间: 2013-12-31
上传用户:pkkkkp
资源简介:Iconics公司的OPCDA的客户端和服务器端开发工具,需要详细资料,请加入群:78361750(OPC C/S开发)
上传时间: 2013-12-28
上传用户:小草123
资源简介:Linux下网络编程中UDP服务器端的简单代码,附有注解,可以传输各种文件,适合初学者学习使用。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:xiaodu1124
资源简介:Linux网络编程中TCP服务器端的代码,简单易懂,适合初学者学习。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:钓鳌牧马
资源简介:局域网监控系统 实现客户端和服务器端管理
上传时间: 2017-08-30
上传用户:520
资源简介:网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
上传时间: 2016-04-14
上传用户:huangld
资源简介:拱猪手机网络游戏,分为客户端以及服务器,在eclipse下编译运行有tomcat发布服务器端
上传时间: 2013-12-13
上传用户:标点符号
资源简介:一个用java实现的http服务器端例程,源代码。
上传时间: 2015-09-10
上传用户:标点符号
资源简介:一个完整的,网络游戏客户端框架. 运行平台: Windows 2000, Windows 98 开发工具: VC++6.0
上传时间: 2015-01-10
上传用户:qiao8960
资源简介:《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套...
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hzy5825468
资源简介:网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套...
上传时间: 2015-11-22
上传用户:wpt
资源简介:一个简单的网络通信工具 由一个服务器端和一个客户端组成 简单 但是较为完善
上传时间: 2014-01-13
上传用户:541657925
资源简介:我写的SQL Server网络备份工具。(服务器端用VC开发,客户端用BCB开发.其中服务器端被写成Windows服务。)
上传时间: 2016-01-23
上传用户:stampede
资源简介:俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都...
上传时间: 2016-11-27
上传用户:天诚24
资源简介:网络漏洞扫描系四类重要安全工具之一,介绍了其基本概念,并在此基础上提出一个网络漏洞扫描系 统模型,该系统的客户端采取远程登录、申请漏洞扫描,然后服务器端启动扫描引擎对目标系统进行扫描。该 系统高效、准确、可扩展。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:咔乐坞
资源简介:网络游戏《红月》客户端RMM文件查看修改工具
上传时间: 2014-01-22
上传用户:caixiaoxu26
资源简介:*****************软件功能****************** 1.有效拦截局域网内的ARP攻击,并具有保护网关功能 2.可配合服务器端,更有效管理局域网网络 3.自带应用层过滤模块,有效控制本机进程的网络访问 4.自带攻击模块,用于反击,包含所有ARP攻击方法 ************...
上传时间: 2017-05-09
上传用户:bjgaofei
资源简介:本实例是用java实现的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。
上传时间: 2015-11-09
上传用户:klin3139
资源简介:优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给...
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker